杭行编著2006 年出版458 页ISBN:750067063X
本书将材质与贴图的艺术完美结合,以实例辅助讲解方式展现在读者面前,让枯燥的软件学习变为真正的艺术创作过程。而且让非艺术专业的3D人能以最简洁、最直接的方式了解艺术的基本知识,以及这些知识在3D质感表现...
高渊,张全然编著2011 年出版394 页ISBN:9787122117366
本书详细介绍了电影版变形金刚、高精度场景、写实风格CG角色创作方法和技巧。
李绍勇编著2006 年出版464 页ISBN:7801726936
本书通过讲解47个经典案例展示了3ds max 8的强大功能和使用技巧。
杨志东编著2005 年出版334 页ISBN:780172397X
本书全面介绍了3ds max在效果图制作中的内容及其应用技巧。
简尚设计编著2010 年出版290 页ISBN:9787802484603;9787894989703
全书共12章,第1~6章为基础部分,通过大量的场景测试详细讲解了Vray的渲染设置面板、图像的渲染输出设置、材质设置等,第7~11章为案例教学,详细讲述了效果图的制作方法和流程。...
新知互动编著2010 年出版538 页ISBN:9787113108205
本书通过系统详尽的知识讲解,向读者全面展示了3ds Max 2009软件中的各种功能和应用技巧,并通过对典型实用的室内外效果图和工业设计应用实例的讲解,使读者在快速掌握软件功能的同时,熟悉软件应用技巧,积累制作不...
赵巍等编著2009 年出版309 页ISBN:9787302199373
本书将电脑技术与艺术灵感结合在一起,根据实例知识点的不同将它们编入不同的章节。本书重点介绍了扫描线渲染器、VRay渲染器、MentalRay渲染器、Maxwell渲染器这4种渲染器的用法,并结合指定的材质和特殊的场...
Autodesk 3ds Max 2012标准培训实战手册 2
王琦著2012 年出版418 页ISBN:9787115287694
本书通过NURBS建模技术、高级材质技术、mental ray渲染技术、高级动画技术、角色动画系统、PF粒子流系统、毛发系统、布料系统和编程技术等几个模块的实操训练,可全面掌握3ds Max的高级操作技能。...
何铸雄编著2004 年出版459 页ISBN:7810943723
本书以讲座形式全面讲述了使用3ds max 6进行三维多媒体动画多种效果制作及操作过程。全书安排了50个实例讲座,首先介绍3ds max 6的应用领域,软件安装与配置等基础操作知识,然后从对象键模、环境制作到动画渲染...