亓鑫辉,朱凌燕编著2008 年出版564 页ISBN:9787115184580
全书分为四篇,分别讲解Brazil超级渲染器系统、CAT多足动物骨骼系统、Thinking Particles超级粒子系统和Dreamscape梦幻景观系统。采用层层渐进的案例式教学,配合详细的参数分析讲解为大家详细讲解四大插件系...
付景珊编著2004 年出版446 页ISBN:7508322762
本书是为所有喜欢3ds max和3D动画的读者编写的。全书共分12章。在介绍3ds max 6.0新增功能的同时,本书还重点介绍了高级角色模型、游戏模型、高级矩阵光源技巧、角色骨骼、蒙皮动画等内容。本书语言活泼,实例...
白茜,孙艺欣等编著2004 年出版474 页ISBN:7121004496
本书基础篇讲解材质基础,色彩知识,以及制作材质用到的各种编辑利器,实践篇通过各个精彩的实例告诉大家如何使用程序材质,如何绘制贴图来达到需要的材质效果。另外,本书附带两张光盘,用于存储范例文件,方便读者......
高志清主编;孙春,胡爱玉等编著2007 年出版332 页ISBN:7111202961
本书介绍了效果图制作中的建模,材质等。
博艺智联编著2007 年出版290 页ISBN:9787302159452
本书介绍3DS MAX+VRay建筑效果图的制作技法。
杨兴春编著2010 年出版420 页ISBN:9787115222459
建筑动画是建筑表现中的重要形式。本书主要介绍建筑漫游动画的制作方法,完全以实例的结构完成。
陈鹏,刘正旭编著2010 年出版375 页ISBN:9787113106720
本书介绍了如何使用3ds Max通过各种材质、光线来制作各种环境下的住宅小区、商业大厦、庭院别墅、夜景规划等效果图,基本涵盖了3ds Max及Photoshop制作室外效果图的所有技术要点。...