东方人华主编;李绍勇,李艳霞编著2005 年出版394 页ISBN:7302114471
本书主要介绍了使用3ds max 7制作各种模型的操作方法及技巧,并注重通过实例的方式讲解各知识点,使读者更好地掌握各种实体造型、粒子系统、灯光材质的常用手法。...
(美)Ted Boardman著;卜照斌,林萍,卜宪瑞等译2005 年出版312 页ISBN:7121016117
本书全面地讲解了3ds max 7的基础知识,并在某些方面从计算机软件编程的角度加以深入地论述。
(韩)安载文编著;张星等译2005 年出版449 页ISBN:7500640994
本书介绍CG技术中最重要的渲染的知识。本书适合于还未接触过渲染CG人,同时也可以帮助已经使用过但掌握还不够熟练的使用者。利用本书可以学习权威专家的技术,学习到当前主流的CG技术。...
黄梅,刘文红,李绍勇编著2009 年出版442 页ISBN:9787302210160
本书根据使用3ds Max制作三维动画、模型和效果图的特点,并结合众多设计人员的制造经验编写。
范玉婵等编著2009 年出版332 页ISBN:9787111261353
本书讲述如何使用3ds max和VRay进行室内设计效果图渲染。
尖峰科技编著2009 年出版430 页ISBN:9787500684329
Autodesk公司出品的3ds Max软件是目前应用最为广泛的三维设计软件,本书以最新的3ds Max 2009为操作平台,面向刚刚接触3ds Max的三维爱好者,全面介绍了3ds Max软件的常用功能与使用技巧。...
陈邦本,刘冰,李运良编著2005 年出版330 页ISBN:7801724658
本书主要讲解了3ds max 7在室内设计中的技巧和过程。
邵丽萍,柯新生,吕希艳编著2007 年出版259 页ISBN:7302155224
本书从动画制作的基础知识入手,图文并茂地介绍了利用3ds max 5.0软件进行了三维动画制作的各种技术,主要包括计算机动画概述、基本三维物体的创建与编辑、动画控制器、粒子系统、渲染效果等技术。...
清风书坊,马晨,夏晗编著2006 年出版392 页ISBN:7113068723
本书共分14章,主要内容包括:如何制作一个角色、一个角色的诞生、游戏中角色的诞生、建模用到的基本命令和类型等。