王胜前编著2013 年出版312 页ISBN:9787115311658
本书以3ds Max 2010为主要创作软件,通过不同案例的讲解,让读者深入掌握3ds Max在建筑动画制作中的基本应用,以及PF粒子系统、MultiScatter等高级功能和插件的应用方法。VRay渲染器作为当今最为流行的渲染工具,...
黄晓瑜,田婧,伍菲编著2018 年出版444 页ISBN:9787302476368
从3ds Max 2016基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。同时,本书还结合当前最流行的渲染器VRay和mental ray进行...
李铁,徐利强等编著2003 年出版756 页ISBN:750538662X
本书主要介绍3ds max 5正在成为PC机三维动画制作软件的主流,在建筑设计、产品造型设计、小型影视制作等领域已经有广泛的应用。本书详细介绍了人体各部位的建模方法,并以几个典型人物加以比较,使读者能熟悉其...
高志清主编;王恺等编著2006 年出版210 页ISBN:7508436512
本书将为您呈现整个3ds max建模功能体系的各项内容,分章节介绍了3ds max的各项常用高级建模功能,Patch面片建模、Surfacetools建模以及多边形建模等,从基本建模命令的使用入手,结合实例层层深入,使读者对于首先...
程罡编著2016 年出版278 页ISBN:9787302416241
本书结合国外最新的vray教程、技法和笔者多年的教学、实战经验,详细而全面第讲解了渲染的历史、三维照明的分类,重点讲解了vray室内效果图灯光设计的各种相关技法。光源包括各种自然光,如天空光、阳光、黄昏、...
杨爱光,徐丽,王宁等编著2010 年出版352 页ISBN:9787121110351
本书以3ds max、VRay和Photoshop为主要工具,介绍室外建筑效果图的制作流程与表现技法,涵盖了建模、渲染、后期三大岗位的主要技术。全书分为10章,第1章、第2章介绍了制作建筑效果图的相关基础知识;第3~10章为教...
朱仁成,熊寿葵,廖敬萍等编著2009 年出版338 页ISBN:9787560622149
本书内容涉及效果图制作概述、常见室内造型的制作、室外建筑构件的制作、会议室效果图的制作、书房的装饰设计、别墅效果图的制作、高层建筑效果图的制作以及鸟瞰效果图的制作。...
杨亚军,罗江编著2012 年出版344 页ISBN:9787115278838
本书的关键词是“全套”和“典型”,全套指本书精选了各种类型的家装空间,基本上涵盖了普通商业制作中所能涉及到的领域。典型指本书的案例选择和技术应用都非常讲究,技术应用尽可能覆盖3ds Max和VRay的方方面...
杨雪果编著2013 年出版536 页ISBN:9787113169541
本书是我社2010年出版的《3ds Max高级程序贴图的艺术(第二版)》一书的再次升级版,是迄今为止国内首部讲解3ds Max程序贴图生成材质、纹理效果表现的专业图书。编者经历3年钻心研究,对前一版本再次做了大量的补...
李绍勇,相世强编著2013 年出版508 页ISBN:9787302334682
本书共分20章,分别介绍3ds Max 2012的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、二维模型的创建与编辑、由二维模型创建三维模型、标准几何体和扩展几何体模型的创建、NURBS建模、动画的创建与编辑、场景灯...