吴鸿志,徐丽编著2003 年出版300 页ISBN:7900101659
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书讲述了人面制作、躯体制作、衣物与头发制作、魔怪与肌肉型躯体制作、贴图、强力的毛发插件、CharacterStudio、利用CharacterStudio的角色设计。 ...
麦乐工作室编著2013 年出版334 页ISBN:9787115309686
本书在内容结构上非常注重知识的系统性和实用性,表现技法上注重可操作性及多样性。分为3部分:第1部分电视栏目包装所需动画技术与特效插件简介,第2部分18个短小炫酷精选案例详解了实现电视栏目包装特效。第3部...
张峻梁,赵寿全编著2010 年出版388 页ISBN:9787115230379
本书主要介绍3DS MAX&VR商业界别空间效果图的渲染与表现技法,包括16个精彩的正文案例以及10个纯视频案例。本书内容丰富、结构清晰,并附带2张DVD光盘,适合效果图制作与表现的初、中级读者阅读。...
孙勃编著2013 年出版279 页ISBN:9787115312464
本书共分为两个部分,第1部分介绍3ds Max的基础动画特效功能,全面阐释修改器动画应用等基础动画特效在商业案例中的应用;第2部分介绍3ds Max的动画特效常用插件和建筑表现中广泛应用StairMAX自动扶梯等,为学习者...
聚光翰华数字科技编著2009 年出版567 页ISBN:9787121084959
本书以案例的形式进行讲解,通过从简单到复杂的案例实现来让读者更好、更快地理解和掌握3ds max 2009相关的命令及其使用方法。全书分7章,共200例,内容包括3ds max 2009操作界面的基本介绍,3ds max 2009模型创建...
杨晓波主编;郭霖蓉,马璇,赵雪娇副主编;王聪华主审2018 年出版194 页ISBN:9787568261661
本书主要介绍使用3ds Max较新的版本3ds Max 2015建模的基本知识。共8章,由浅入深、循序渐进地讲解了3ds Max 2015基础知识、利用三维对象创建模型、曲线与建模、编辑修改器、复合几何体建模、材质贴图、灯光...
万志成编著2008 年出版506 页ISBN:9787030224118
本书介绍了3ds Max 9的基本原理,操作界面,如何创建3ds Max 9的场景对象并进行操作,介绍了复合对象和修改器,3ds Max 9的材质与贴图,灯光与摄影机等。...
水晶石教育编著2010 年出版386 页ISBN:9787115221247
本书由水晶石编著,是水晶石内部资料整理而成的教材。全书共有8章,第1章讲解了建筑摄影的基础知识,第2-8章为7个极具代表性的案例,介绍了不同视角、光线和风格的建筑渲染表现技巧,如人视日景度假别墅、鸟瞰黄昏水...
王瑶编著2012 年出版310 页ISBN:9787030342775
本书是《3D巨匠3dsMax2008完全手册》的基础篇。全套手册分为5册共51章,本册共分为11章,包括3dsMax的创作流程、功能模块、应用领域介绍、核心概念、界面、观察3D空间、对象的属性、变换和复制,还有文件和场景...
麓山文化主编2015 年出版310 页ISBN:9787111485520
要制作出逼真的物体质感和场景效果,灯光、材质和渲染是关键。本书结合60多个实例,深入讲解了3ds max和VRay材质、灯光和渲染的基本原理、参数含义、应用方法和技巧,帮助读者快速积累实战经验,提高材质和灯光的...