吴鸿志编著2003 年出版336 页ISBN:7504636029
本书是一本讲解利用3DS MAX5进行各种不同角色和不同人体部位的建模实例图书,介绍学习3DS MAX5的必备知识;头骨和切面头像的建模、海洋和陆地生物的建模;人物头像的建模;超细建模和服饰建模。...
陈志民,吴莲贵等编著2009 年出版262 页ISBN:9787111274711
本书主要介绍了运用3ds Max和VRay快速制作商业效果图的方法和技巧。
星火计算机工作室编著2000 年出版456 页ISBN:790004311X
本书分为两个部分:第一部分为3DSMAX的功能详解,详细介绍了3DSMAX的操作界面,控制方法,二维、三维模型的建立和层次与运动,材质的编辑;第二部分为精选实例。...
李金明,李金荣等编著2005 年出版436 页ISBN:780172349x
本书详细介绍了3ds max在室内效果图制作中的方法和技巧,全部流程,并提供了常见问题的解决方案。
向华主编2009 年出版258 页ISBN:9787121082061
本书是为适应中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写的。
李铁,刘配团编著2007 年出版325 页ISBN:7810829742
三维动画作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期便得到了飞速的发展,人们越来越发现计算机三维动画技术正拓展着我们的视觉空间,在计算机所营造的三维虚拟现实中,物质的世界得到了无限的延伸。...
新时代工作室编著2000 年出版254 页ISBN:7543621886
本书用生动的实例,从建模、修饰模型与场景、制作动画等方面介绍了3DSMAX3.0中如何运用放样、布尔运算、灯光、材质、贴图等技术。
史宇宏编著2010 年出版340 页ISBN:9787115222176
本书主要介绍运用3ds max进行建筑设计的方法。主要包括3ds max的基本操作,及其子建筑模型控制、建筑外观设计、建筑外观表现、建筑照明设计、输出建筑场景、建筑环境设计与建筑场景漫游等方面的运用。...