周小燕主编;刘晓陨,孟繁潮副主编2015 年出版182 页ISBN:9787512123724
本书采用图文并茂的讲解方式,对3ds Max多边形建模的相关知识点进行了深入剖析,带领读者全面了解三维游戏角色制作的流程和技巧。全书共分为六个部分,包括制作游戏道具模型、制作游戏动物模型、制作复杂游戏场...
张力编2005 年出版222 页ISBN:7561219598
本书为高职高专计算机规划教材之一。书中主要介绍中文3DS MAX 7.0的基础知识、建模、材质和贴图、灯光、摄影机、动画制作、环境和渲染等,同时书中还配有大量的生动典型的实例以及练习题。...
张凡,李羿丹,宋毅等编著2008 年出版351 页ISBN:9787113094133
本书主要内容包括3ds max 2008基础知识和实用实例,内容包括3ds max 2008基础对象的创建和基础操作、常用编辑修改器、复合建模和高级建模等。
黄心渊主编2001 年出版727 页ISBN:7115092788
Autodesk多媒体分公司discreet指定认证培训教材:本书较为详细地讨论了3DSMAXR4的界面和界面的定制方法、如何使用文件和对象工作以及如何进行变换;动画技术、如何使用3DSMAXR4控制对象的运动以及多边形建模...
龙腾科技主编2009 年出版286 页ISBN:9787030227928
本书结合3ds max 9的实际用途,介绍了3ds max 9在三维设计中的应用。
王芳,赵雪梅编著2013 年出版771 页ISBN:9787113153519
本书通过大量实例全面、系统地介绍了3ds Max 2013的菜单、界面、建模、材质、渲染、摄像机、粒子、动画、环境与特效、后期合成、动力学、骨骼与蒙皮等各种实用技术。本书配套光盘中提供书中所有实例的场景...
戎蔚编著2004 年出版370 页ISBN:7302080992
本书是关于三维设计领域3ds max软件的实用读物,全书分10章,主要以案例方式讲解软件的使用方法,是建筑设计、室内设计及影视动画设计人员的自学或教学用书。...
袁阳编著2005 年出版308 页ISBN:7500662076
本书是max软件的首次改版——第一次以本土化的操作语言界面面向众多用户。本书更方便用户的使用,弥补了操作需具备一定英文基础的操作鸿沟,使得其应用更趋广泛。...
李绍勇编著2005 年出版334 页ISBN:7111143612
本书对三维建模的使用原则和技巧,建筑设计图纸作了介绍。
许广彤主编2010 年出版228 页ISBN:9787300128931
本书采用项目驱动方式,以实例化教学,由浅入深的讲解3DS Max软件各项重要功能,内容涵盖建模、材质、灯光、摄像机、渲染、动画、粒子等方面。...