张凡等编著2009 年出版391 页ISBN:9787111283225
本书将艺术灵感与电脑技术相结合,全面介绍了3ds max 2009中文版基本知识和使用方法。
梁萍,张胜霞,陈天星编著2009 年出版226 页ISBN:9787302210641
本书结合机械制图教学,以AutoCAD三维实体造型为主,详细介绍了机械制图中各类实体的建模方法,同时也介绍了二维视图的绘制方法。
Photoshop+CorelDRAW平面设计实例教程 第4版
李松月,周学军主编;曾欣,王红纪,宗坤副主编;赵松林参编2016 年出版232 页ISBN:9787115420794
Photoshop和CorelDRAW是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。本书共分为12章,分别详细讲解了平面设计的基础知识、标志设计、卡片设计、书籍装帧设计...
王亦工等编著2007 年出版347 页ISBN:7121054884
本书通过有趣的实例深入浅出地介绍、讲解了Flash 8的概念,全面介绍了Flash 8逐帧、渐变、蒙板、滤镜及混合等动画制作技术,声音、视频等处理技术,编程语言ActionScript 2.0的常用语句,以及复杂的Flash动画的制...
张晓妍编著2005 年出版307 页ISBN:7113062539
本书由100个实例组成,从基础建模、材质制作以及灯光场景的设置等多方面对3DS MAX 软件进行讲解。
李广荣,胡仁喜,袁涛等编著2004 年出版342 页ISBN:703013821X
本书为高等学校教学用书,是使用3ds max 6 建模的范例集,覆盖了3ds max 6 各个方面的建模功能。
金玄(韩国)著;崔光豪,金成编译2011 年出版371 页ISBN:9787544918558
本书是面向喜欢游戏美术的初学者编著的入门教材,由于当今游戏美术相关的教材甚少,而且大部分限在针对软件入门的程度,因此本书可以给喜欢游戏美术以及刚起步的初学者带来一定的帮助。...
谭秋主编2003 年出版269 页ISBN:7801831128
本书根据3DS MAX 5.0版本,结合图形软件photoshop,介绍室外建筑设计中有关建模、色彩、材质等应用技巧。