谭浩强主编;赵培军编著2006 年出版245 页ISBN:7113073379
本书全面介绍了3ds max 三维建模与动画设计的基本方法,重点突出、结构紧凑、通俗易懂适合作为高职高专院校学生的教材。
郑金,邓晓阳主编;邹新斌,王南燕副主编2012 年出版315 页ISBN:9787115288356
本书介绍了Mastercam X6的常用命令和绘图技巧,全书共分8章,内容包括Mastercam X6概述、二维图形的绘制与编辑、曲面造型、实体造型、二维铣削加工、三维铣削加工、铣削加工综合实例和车削加工。...
林文泉,张曜编著2006 年出版190 页ISBN:7502440453
本书是根据普通高等教育“十一五”国家级规划教材的指导精神而编写的。
飞思科技产品研发中心编著2001 年出版277 页ISBN:7505368656
图形图像培训推荐教材:本书共分12章,分别介绍了3DSMAX4的新增功能和操作界面,基础建模的应用,摄像机和灯光工具的应用,如何调配材质,基础动画的使用等内容。...
廖尚恒等编写2002 年出版399 页ISBN:7900101144
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书共九章,包括3dsmax4.2基本建模,人物建模和UV贴图,基础动画,角色动画,面部表情和唇形同步等内容。...
暴风雪科技公司主编2004 年出版263 页ISBN:7542726390
本书主要介绍如何用3DS MAX进行建筑、家庭装修、家具设计等。
王克伟编著2006 年出版264 页ISBN:7503842342
本书全面系统介绍了目前最优秀的三维制作软件中文版3ds max 7。
彭国安主编;彭雨馨,葛立,曹敏,朱慧副主编2006 年出版383 页ISBN:7307048345
本书介绍了3ds max 7软件的界面及相关操作、各种常用操作、简单几何体的创建与修改、曲线和曲面的创建与修改、各种修改编辑器、复合几何体的创建、材质与贴图、灯光与摄影机等。...
张凡等编著2010 年出版164 页ISBN:9787111307921
本书详细介绍游戏动画基础,包括角色动画的类型,动画运动的规律;网络游戏中四足动物Non-player character犀牛的骨骼的设定等。