廖洪建,吴智勇主编;龙全圣,张瑛,赵越等副主编2015 年出版245 页ISBN:9787563544530
本书内容丰富,知识全面,思路新颖,注重实践,具有很强的实用性、可操作性和指导性。全书共分10章,主要包括3ds Max初级知识、基本操作、三维建模、二维建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染输出与后期...
黄心渊,杜萌,董芳菲,郭美卉等编著2011 年出版396 页ISBN:9787302259664
本书是介绍3ds max 2011的教材,包括基础理论知识和应用案例。
李良训,李振东,张蓓瑾编著2008 年出版215 页ISBN:9787532393190
本书集教程与实验指导于一身,简明阐述了3ds Max软件的基本功能,针对教程内容,提供了大量应用实例的操作指导。
3DS MAX&PHOTOSHOP&ZBRUSH次世代游戏美术制作实例详解
王伟,姚勇编著2008 年出版226 页ISBN:9787121053894
本书第1章对游戏行业以及游戏美术做了系统介绍;从第2~4章从观察分析事物开始,对3D游戏中常见的漫反射贴图、绘制3D游戏中贴图与3D游戏中模型的创建方法进行了详细介绍;第5~6章中则通过几个经典案例操作,对前面所...