Autodesk 3ds Max 2012标准培训实战手册 2
王琦著2012 年出版418 页ISBN:9787115287694
本书通过NURBS建模技术、高级材质技术、mental ray渲染技术、高级动画技术、角色动画系统、PF粒子流系统、毛发系统、布料系统和编程技术等几个模块的实操训练,可全面掌握3ds Max的高级操作技能。...
杨学全主编2007 年出版337 页ISBN:9787121049248
本书根据数据库技术领域和数据库应用系统开发职业的任职要求,参照相关的职业资格标准,坚持能力本位的职业教育思想,采用项目驱动组织课程教学内容。全书共分为14章,从基本概念和实际应用出发,由浅入深、循序渐进...
杨秀敏,平国安,武新文编2015 年出版140 页ISBN:704043749X
本书根据现有的教学模式和课时安排内容,在教学案例中灵活地将3Ds Max的命令贯穿在设计作品当中,通过精确的尺寸计算制作出精美的图形,使教学充满了艺术的乐趣,降低了三维建模的难度,让初学者能够轻松入门。在模...
尖峰科技编著2008 年出版349 页ISBN:9787500678601
随着效果图制作的发展日趋成熟,越来越多的人开始涉足此行业。但这种情况往往导致了效果图业界的制作水平良莠不齐的现状,而多数人对软件的了解并不详尽,同时希望对自身的技术得到提高。只有对效果图制作流程熟...
卡兰罗·萨维切著;严蔚敏,袁昱,朱薇薇译2004 年出版389 页ISBN:730209375X
本书是著名作者Carrano和Savitch针对“数据结构”课程,以面向教学的方式而编写的教材。全书分为30章和5个附录,将内容组织为相对较短的章,方便教学的需要,读者可以按不同的顺序来阅读;本书使用了大量的插图,使讲...
一线科技,卓文主编2012 年出版242 页ISBN:9787542754165
本书主要内容包括:3ds Max工作环境的设置、基本工具的操作、几何体的创建与编辑、二维图形的创建与编辑、材质编辑、灯光与摄像机、渲染设置以及多个典型效果图的实例制作。...
王成志,徐伟伟,李少勇编著2012 年出版438 页ISBN:9787113136086
本书根据使用3ds Max制作三维动画、模型和效果图的特点,并结合众多设计人员的制作经验编写。书中首先介绍了3ds max 2011的基本操作,包括熟悉工作环境,变换对象操作,熟悉坐标系统等,接着详细讲解了创建基础三维...
朱荣,胡垂立主编;何柳青,张杰,战赤峰副主编2015 年出版281 页ISBN:9787121268236
本书全面系统地介绍了3ds Max2015的基本操作方法和三维动画制作技巧,包括3ds Max 2015中的基本操作、简单建模、样条线建模、复合建模、多边形建模、NURBS曲线建模、材质与贴图、灯光与摄影机的应用、渲染输...
程琳,钟家辉等编著2004 年出版371 页ISBN:7302095566
本书以实例的形式,循序渐进地介绍了3ds max 6强大的建模功能以及在场景设计中的应用,包括3ds max6的基本操作,建立模型的各种方法,工具的应用,材质的运用,灯光的渲染器的应用等内容。本书实例丰富,详尽地介绍了3ds...