Rhinoceros与3ds max现代工业产品设计范例解析
周豪杰,史智勇,赵佰秋编著2006 年出版331 页ISBN:780172769X
本书详尽介绍了NURBS曲面造型软件——Rninoceros,设计渲染软件3ds max的使用方法和建模技巧。
李绍勇等编著2005 年出版438 页ISBN:7801722906
本书主要针对已经初步掌握了3ds max基本操作的用户而编写,通过经典的案例,讲解了如何使用3ds max, premiere和Photoshop来进行影视片头的设计和制作,使读者学习如何更好地通过集会软件的特点来制作影视片头。...
詹翔主编2009 年出版202 页ISBN:9787115213082
本书介绍3ds Max 9中的二维、三维建模及编辑修改,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作及应用,灯光和相机特效的作用方法及粒子效果的应用,动画控制器、合成及视频后处理等内容。...
王俊伟,勒凤枝等编著2005 年出版296 页ISBN:7302115559
本书主要介绍了使用3ds max 7进行三维造型与动画制作的相关知识,包括如何进行二维和三维图像建模,如何设置材质与贴图,如何使用灯光及摄像机等。...
中国建设教育协会组织编写,深圳市斯维尔科技有限公司编著2012 年出版196 页ISBN:9787112141548
本书包括三部分并送随书光盘。第一部分简要介绍了项目管理基本知识,第二部分是投标工具箱软件应用,第三部分讲述运用投标工具箱软件编制一个完整招投标书的工程实例教程。...
魔方空间编著2008 年出版491 页ISBN:7500677812
本书是“红色经典”系列图书的第3本,不仅继承了该系列图书精益求精的品质,更在原系列的基础上,针对对更新型的渲染器及其应用技术进行深入阐释。...
金光主编;李妍,陈晓群副主编2012 年出版229 页ISBN:9787302293736
本教材根据学习设计软件的规律,分成几个部分,由浅入深,结合动漫设计实例进行知识的深化,系统介绍:3D-Max基础、3D-Max模型设计与制作和3D-Max材质灯光制作及游戏模型创建和角色动画几个部分的知识介绍和实战分析...
向华主编;向华,吴岚,刘静编2003 年出版219 页ISBN:7505382055
本书介绍3DS MAX 4的基本操作,重点叙述3DS MAX 4的操作界面、建立二维及三维模型、修改模型、应用和编辑材质、建立灯光和设置特殊灯光效果、建立摄像机以及制作动画的方法和技巧。本书图文并茂,实例丰富,每一...
时代印象编著2012 年出版282 页ISBN:9787115278944
本书是一本全面介绍中文版3ds Max基本功能及实际运用的书,包含建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面...