王伟,贾振,张磊等编著2004 年出版358 页ISBN:7121000857
本书着重介绍了3ds max 6的一些主要功能以及在制作工业产品效果图时的使用技巧,涵盖了使用3ds max创建产品效果图时的建模,添加材质,渲染的基本流程。...
张月锐,骆艳等主编2001 年出版433 页ISBN:7536447523
本书介绍了3DS MAX 3.0的用户界面、基本概念、常用文件管理命令、绘图环境的设置、建立基本的二维图形、建立标准几何形体、编辑实体对象、图形渲染等知识。...
周伟主编2004 年出版347 页ISBN:7118033464
本书介绍用3DS MAX 5.0进行各类建模方法、模型编辑、材质调制以及复杂的造型组合等。本套书的每一篇对应一个软件。
朱光力,周建安,洪建明等编著2013 年出版274 页ISBN:9787115300966
本书共9章,主要内容包括UG NX 8.0概述、简单实体建模实例、部件装配及二维工程图实例、具有曲面的实体建模实例、MoldWizard简介、放大镜注塑模具设计、手机壳注塑模具设计、盖板注塑模具设计、注塑模具分模...
张航,李波编著2004 年出版302 页ISBN:7801447387
本书介绍了3D Studio MAX技术发展走向和3ds max的最新功能;3ds max5.0的使用界面;基础动画的学习等内容。
黄永生编著2004 年出版352 页ISBN:7111148150
本书分别对三维建模的使用原则和技巧、建筑设计图样、系统在使用中优化、场景的制作等内容进行了介绍。
尹涛,翟晓男编著2012 年出版513 页ISBN:9787113139551
本书以实例形式,详细介绍了3ds Max各种常用命令和工具的使用方法与操作技巧。具体内容包括3ds Max 2012的工作界面、场景对象的操作、创建几何体模型、对象修改器、材质与贴图、高级建模工具、灯光与摄影机...
王珂编著2013 年出版220 页ISBN:9787302300946
本书根据使用3ds Max进行游戏做的相关知识和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。
詹翔主编2009 年出版280 页ISBN:9787115213358
本书以三维制作为主线,全面介绍3ds Max 9的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作和应用,灯光和摄影机特效的作用方法及粒子效果的应用,动画控制器、高级照明等内容。...
点智文化编著2005 年出版358 页ISBN:7302115842
本书主要介绍了使用3ds max软件进行室内效果图设计的方法与技巧,讲解了基础建模、材质与贴图、渲染、灯光和摄像机等知识以及它们在实际建模中的使用方法。...