邢恺编著2014 年出版303 页ISBN:9787113180614
本书以3ds Max在角色设计行业中的应用为依托,全面、深入讲解了各种常见角色的设计流程和制作技法。具体内容包括:3ds Max及其相关软件和角色设计的基础知识,男人体建模,女人体建模,普通游戏角色建模,高精度游戏角...
于革非编著2005 年出版391 页ISBN:7508329562
本书从实例出发,系统地介绍了各个时间段不同风格的家居设计。全书分为6章,以Step by Step的形式对3ds max模型的构造、材质的表象、灯光的布局和渲染的艺术进行了详细的剖析,并且用Photoshop做最后的润色工作...
李瑞森,杨明,杨建军编著2015 年出版272 页ISBN:9787115388667
本书分为概论、基础知识以及实例制作3部分。概论对动漫游戏行业的发展、项目团队的构架、产品研发制作流程以及设计师的职业发展进行讲解。基础知识讲解3D角色的设计制作流程以及规范要求、人体的基本比例...
李瑞森主编;杨明,尤丹副主编2017 年出版312 页ISBN:9787115346445
本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游...
黄海燕,田龙过编著2013 年出版274 页ISBN:9787121200120
本书从动画制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用3ds Max制作出真正意义上的动画作品。本书通过大量的案例,详细地讲解了3ds max制作动画的命令及各种操作工具的使用,以及动画制作技巧和方法。全书...
何凡主编2007 年出版207 页ISBN:750844888X
本书讲述了环境艺术设计表现与3DS MAX效果图的制作、建筑外观效果图的制作、景观场景效果图的制作、室内场景效果图的制作。环境艺术设计3DS MAX为环境艺术设计专业开设的基础课之一,同时也可以用作其他艺术...
抽丝剥茧 3ds max 7/Lightscape 3.2室内装饰效果图设计经典实例教程
鼎翰科技,尹新梅编著2005 年出版360 页ISBN:7115136319
本书是一本关于室内装饰效果图制作的实例教程。
胡国宁编著2006 年出版298 页ISBN:7508338588
随着3ds max 7对光能传递渲染引擎作了进一步的完善和优化,使它从渲染表现和渲染速度上都超过了Lightscape。本书从实例出发,分别对3ds max 7的模型、材质、灯光、渲染和后期处理进行了详细阐述,并通过效果图的...
邸锐,郭艳云,温宏岩编著2017 年出版219 页ISBN:9787115445261
本书以3ds Max和VRay插件为背景编写。全书分为两篇,第一篇为理论基础篇,包括电脑效果图概述、3ds Max常用工具与基础建模、二维图形建模、放样(Loft)建模、复合建模与修改器建模、VRay简介与渲染参数解析、VRay...