孔祥涛,胡柯,李兆庆编著2004 年出版298 页ISBN:7118036242
本书介绍用3DS MAX 6强大功能和创建战车方法等。
熊力编著2004 年出版319 页ISBN:7302094136
本书采用实例引导的方式,用7章介绍了3ds max 6.0的界面、基本操作、几何体基础建模、二维建模、合成建模、常用编辑修改器,以及材质的使用、动画与运动、粒子和特效等相关知识。...
刘金生编著2004 年出版246 页ISBN:7302084815
本书从专业角度讲解了3ds max 工业产品设计的方法和技巧。
胡俊编著2000 年出版416 页ISBN:7115086478
本书共分三部分8章:第1部分、计算机室内设计概述;第2部分、卧室场景设计;第3部分、厅堂场景设计。
王瑶编著2008 年出版519 页ISBN:7030207068
本书介绍了3ds Max的基本视图操作、对象操作和文件管理,共分为10章。
计算机职业教育联盟主编2003 年出版340 页ISBN:7302065934
本书详尽介绍了的核心理论,并且通过上机指导与习题练习帮助读者快速高速地创作出独立的作品。