三维特效与后期合成技法 3ds max+After Effects
刘翠中编著2014 年出版195 页ISBN:9787302340652
本书将详细讲解3dsmax特效模块的应用,pf粒子功能与用法,3d常用特效插件,烟云水雾火等常用效果的模拟,特效后期合成流程及技法。
朱江编著2014 年出版1248 页ISBN:9787115351104
本书全面而深入地阐述了3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术。同时,本书还结合当前最流行的渲染器VRay和mental ray进行讲解,向读者展示了如何运用VRay和mental ray在3ds...
隗艳淼等编著2011 年出版422 页ISBN:9787302236924
本书通过大量的家装效果图典型案例,介绍模型的创建方法与渲染技术,既适合初学着,又适合对效果图制作有一定基础的读者。
本书编委会编2004 年出版472 页ISBN:7561217129
本书将丰富的实战与相关的知识紧密结合,以通俗易懂的语言,图文并茂的方式详细讲解了Dreamweaver、Flash和Fireworks的基本操作。
郭伟志,盛敏智编著2004 年出版402 页ISBN:7500656505
本书专门介绍建筑与室内效果图的制作,作者按照建筑和室内设计的常见类型,精选了有代表性的实例,对其进行逐步讲解。
向华主编;向华,吴岚,刘静编2003 年出版219 页ISBN:7505382055
本书介绍3DS MAX 4的基本操作,重点叙述3DS MAX 4的操作界面、建立二维及三维模型、修改模型、应用和编辑材质、建立灯光和设置特殊灯光效果、建立摄像机以及制作动画的方法和技巧。本书图文并茂,实例丰富,每一...
杨伟编著2009 年出版306 页ISBN:9787302195443
本书主要从专业的角度,精辟地剖析了渲染流程的整体思路和制作手段,内容包含渲染原理、灯光、材质、全局光和案例表现五大部分,对行业中各个领域的表现手段和技法做了全面、专业的介绍,力求从设计和表现两方面因...
雷菡,秦文静编著2010 年出版87 页ISBN:9787564705749
本书以任务为导向,帮助读者理解如何操作3DS MAX。另外书中提供了大量的练习指南,不仅让读者掌握知识、技巧,更让读者理解一个任务的完成可以有多种方法。书中还解释了工作流程—— 不仅说明特定的任务如何完成...
汉龙,牛少军主编2005 年出版358 页ISBN:7542729829
本书用经典案例详解了3DS MAX 6的各个方面,可以应用到完整的行业制作流程中去,特别适合具有一定三维动画基础的爱好者作为提高技术水平之用,也可作为大中专业院校和电脑培训作教材。...