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  • 中文3DS MAX 5.0/6.0精彩创作50例

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    本书编委会编2004 年出版202 页ISBN:7561217102

    本书全面讲述了Auto CAD 2004在平面及三维图形设计中的各种基本理论和操作方法,通过50个典型实例引导读者掌握AutoCAD 2004的各种处理技术。

  • 3ds max 6综合入门看图实训教程

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    金榜教育资讯编著2004 年出版362 页ISBN:7113059074

    本书中全面介绍了3ds max 6的工作界面、建模技术、材质与灯光技术、动画技术、特效与渲染等技术。书中的设计案例精彩、实用,更贴近读者就业的实际需要。...

  • 边用边学3ds Max建筑设计

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    史宇宏,郝晓丽编著;全国信息技术应用培训教育工程工作组审定2015 年出版284 页ISBN:9787115390813

    本书主要介绍运用3ds max进行建筑设计的方法。主要包括3ds max的基本操作,及其子建筑模型控制、建筑外观设计、建筑外观表现、建筑照明设计、输出建筑场景、建筑环境设计与建筑场景漫游等方面的运用。...

  • 光影传奇 3ds max/VRay室内家装效果图表现技法

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    麓山科技编著2009 年出版326 页ISBN:9787111250258

    本书主要介绍了VRay渲染器基础知识和室内实装常用材质量的表现方法。

  • 新概念中文3DS MAX 5.0教程

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    图灵主编2003 年出版303 页ISBN:7900366156

    图灵IT图书出版工程21世纪计算机系列教材:本书对3DSMAX5.0进行了全面讲解,重点介绍了三维动画制作及3DSMAX5.0的新增功能和使用方法。内容包括3DSMAX5.0的工作环境、三维建模方法、三维模型的修改等。...

  • 进阶实战3DS MAX角色设计及游戏开发

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    傅富垣编著;飞思科技产品研发中心改编2002 年出版235 页ISBN:7505371320

    本书分别介绍了一些相关的高级概念,使用3DSMAX时的应用技巧,制作人物模型,如何利用免费的插件程序,制作人物脸部的纹理贴图,如何使用3DSMAX内置的骨骼系统,以及如何将动态人物导入到游戏引擎中等内容。...

  • 3ds max 4.x实用速查手册

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    陈世红,黄慎斐编著2002 年出版317 页ISBN:7302050325

    本书分门别类地介绍了3dsmax4.x的创建命令面板、编辑修改器、层级、动画、轨迹、渲染、视频后处理及渲染特效、工具和材质编辑器中各个面板及对话框中各选项等。 ...

  • Rhinoceros与3ds max现代工业产品设计范例解析

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    周豪杰,史智勇,赵佰秋编著2006 年出版331 页ISBN:780172769X

    本书详尽介绍了NURBS曲面造型软件——Rninoceros,设计渲染软件3ds max的使用方法和建模技巧。

  • 3ds Max 9中文版三维动画设计

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    詹翔主编2009 年出版202 页ISBN:9787115213082

    本书介绍3ds Max 9中的二维、三维建模及编辑修改,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作及应用,灯光和相机特效的作用方法及粒子效果的应用,动画控制器、合成及视频后处理等内容。...

  • 3ds Max 2012完全自学手册

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    纵深文化编著2012 年出版556 页ISBN:9787830020248

    3ds Max 2012是Autodesk公司最新推出的功能强大的三维动画制作软件,是动画设计界应用最广泛的一款软件,它将三维动画的设计与处理推向了一个更高的艺术水准。本书采用选项功能讲解加实例的编写形式,兼具技术手...

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