陈佳丽编著2006 年出版351 页ISBN:7113073352
本书介绍了3ds max的界面、修改工具、贴图、材质、灯光的运用和基础建模方法,让3ds max软件的初级用户对软件有一个基本了解并迅速入门。
刘华,邱理智等编著2006 年出版303 页ISBN:711119568X
本书介绍了3DS MAX各种工具的功能及运用,建模与材质。
尹承红,唐文杰编著2012 年出版280 页ISBN:9787302285854
本书可分为12章,分别介绍了3ds Max 2011的基本知识和操作,常用图形、几何体的创建命令,三维修改器命令的应用,复合对象、NURBS命令的应用,并通过室内外两个大实例介绍了Max中建模的创建。...
李世海等编著2002 年出版434 页ISBN:7502430695
本书本着深入浅出、实用的原则,详细地介绍了3dsmax的使用方法,并以大量的实例,深入地探究了3D制作中的一般方法和设计思路。
刘旭,赵景亮等编著2004 年出版307 页ISBN:7030125630
本书以实例为主线,介绍如何使用3DS MAX 6创作三维卡通动画,内容包括卡通角色设计、卡通场景的建模、角色动画、卡通角色和场景的合成、室外场景、灯光、摄像机、贴图,以及后期合成。...
卢建,李晓瑞编著2017 年出版338 页ISBN:9787302476375
本书共有17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松有效地掌握软件技术,避免被枯燥密集的理论轰炸。...
赵鑫主编2011 年出版292 页ISBN:9787560625218
本书主要讲解了3ds Max 2009的基础知识、建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染器、角色动画与约束、骨骼与蒙皮、环境与特效、空间扭曲与粒子系统、Reactor动力学、Character Studio等内容。...