返回首页 联系帮助

登录注册
user
  • 我的订单
  • 在线充值
  • 卡密充值
  • 会员中心
  • 退出登录
59图书的logo
59图书
  • 交通运输
  • 军事
  • 农业科学
  • 医药卫生
  • 历史地理
  • 哲学宗教
  • 天文地球
  • 工业技术
  • 政治法律
  • 数理化
  • 文化科学教育体育
  • 文学
  • 环境安全
  • 生物
  • 社会科学
  • 经济
  • 自然科学
  • 航空航天
  • 艺术
  • 语言文字
  • 渲染传奇:3DS MAX 9高级灯光艺术设计实例精讲

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    朱岩编著2007 年出版323 页ISBN:9787121047497

    本书根据作者在CG制作领域多年教学与创作的经验,针对不同形式的自然光线和人工照明,结合室内外空间结构的日景、夜景的不同要求,采用大量对比的方式,独创性地提出了一整套灯光布局和渲染设置技法。本书分为10章...

  • 空间革命 3ds MAX室内效果图与户型设计

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    魔方空间编著2007 年出版400 页ISBN:7500674597

    本书以室内的效果图制作为重点,介绍了从建模、贴图、灯光设置到渲染技术的常用方法。在每个户型中精心的挑选了多个具有代表性的典型实例,对3ds max的建模、运用VRay渲染器的给模型指定材质、设置场景灯光等...

  • 3ds Max光与材质的渲染艺术

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    罗韬编著2010 年出版374 页ISBN:9787113110215

    本书较为全面地介绍了渲染的基本原理、使用3ds Max的高级照明、灯光和材质与渲染的关系、特效的应用等基本知识。本书采用理论知识+练习小节+实例小节的结构形式,针对渲染技术,以案例教学的方式进行了全面系...

  • 3DS MAX材质与渲染实战技法 神话

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    曹阳,李佐彬编著2010 年出版406 页ISBN:9787113111823

    本书共12章,包括灯光技术、摄影机技术、材质技术、UV展平与贴图绘制技术、mental ray渲染器,第六章到第十二章分别是7个大型案例,包括场景拾萃、钟表、赛车、广场、夕阳下的帆船酒店、写实人物角色、游戏角色...

  • 3ds max 6实用速查手册

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    陈世红等编著2004 年出版606 页ISBN:7030131169

    本书以中英对照的形式,给出了3ds max 6的各个操作界面,内容按应用性质划分,涉及动画制作的方方面面。

  • 3ds Max/After Effects影视包装材质与特效

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    精鹰公司编著2013 年出版396 页ISBN:9787115298959

    本书是以3ds Max和AE为制作工具的,精讲影视包装材质与特效的专业教程。由广告公司一线制作团队编写,其中的案例全部为已在电视台应用的实际案例,其中包括水花LOGO、水墨ID、流体呼号、风景演绎、玻璃质感、金...

  • 3ds max室内外效果图制作完美学习手册

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    杨志东编著2008 年出版296 页ISBN:9787111237037

    这是一本介绍室内外建筑效果图制作的图书。

  • 3ds max室内外设计、环境设计类插件实战攻略

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    苏秀丽等编著2004 年出版306 页ISBN:7801448537

    本书按照使用插件的一般步骤安排章节,分为插件介绍、插件安装、插件使用和设计应用等。

  • 高等教育艺术设计精编教材 环境建筑效果图表现 3DS MAX+模拟灯光+VRAY系统高级教程

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    王波,邓钦,孙春梅著2017 年出版322 页ISBN:9787302455042

    系统强调、分析了环境建筑效果图制作的两大阶段:前期和后期。并分别总结了两大阶段中的主要表现、制作技术环节(比如前期中的模型建造、材质调节、摄像机控制、灯光设定、渲染,后期中的色彩校正、缺陷修补、背...

  • 3ds Max室内效果图设计与制作 家居篇

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    耿坤,冯勇等编著2013 年出版210 页ISBN:9787111419518

    本书共八章,第一章主要介绍了软件界面、建模、材质、灯光、摄影机等基础知识,第二、三章主要讲述了室内模型制作及模型材质具体设置,并将材质赋予模型。第四、五章主要讲述了室内常用家具和电器模型的表现技法...

首页上一页44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 下一页尾页
如有任何问题,可联系 pdfbook123@proton.me

关于我们 | 隐私声明