赵志刚,李宇编著2008 年出版320 页ISBN:9787111247753
本书主要介绍了渲染器VRay的使用,包括灯光解决方案等知识。
卢建,李晓瑞编著2017 年出版338 页ISBN:9787302476375
本书共有17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松有效地掌握软件技术,避免被枯燥密集的理论轰炸。...
朱兴华,黄斌,梁顺明编著2010 年出版482 页ISBN:9787113110321
本书内容是以工装空间的表现技法为主线,重点在于介绍设置和渲染技术,力求通过最简洁的方法高效地表现出视觉效果。
林军政编著2007 年出版384 页ISBN:7302157642
本书讲解3ds max的使用方法,渲染器Vray建筑动画的应用技法。
刘正旭编著2009 年出版228 页ISBN:9787500685517
本书以本书分别介绍了3ds Max软件和VRay渲染器,从软件的基础操作知识讲起,详尽地演示了软件的各种操作技巧,为后面的实例讲解做好了铺垫。...
孙启善,于冬波编著2009 年出版372 页ISBN:9787802482463
本书详解了3ds max、VRay在制作室内效果图方面的功能。
点智文化编著2010 年出版433 页ISBN:9787122072450
本书讲解了3ds Max2010软件的基础操作。
邢恺编著2014 年出版303 页ISBN:9787113180614
本书以3ds Max在角色设计行业中的应用为依托,全面、深入讲解了各种常见角色的设计流程和制作技法。具体内容包括:3ds Max及其相关软件和角色设计的基础知识,男人体建模,女人体建模,普通游戏角色建模,高精度游戏角...
(美)PeteDraper著2011 年出版304 页ISBN:9787115244864
本书是探索Max核心技术的必备指南,传授制作具有真实感的火烟、草地、风、天体火焰、雪等效果的专业技巧,引领读者学去思考,去分析解决问题,不必再花费资金和时间去寻找合适的插件利用手边max自身的强大功能就可...