戎蔚编著2004 年出版370 页ISBN:7302080992
本书是关于三维设计领域3ds max软件的实用读物,全书分10章,主要以案例方式讲解软件的使用方法,是建筑设计、室内设计及影视动画设计人员的自学或教学用书。...
杨勇等编著2003 年出版317 页ISBN:7508414446
本书共分11章,大致可分为五部分,第一部分介绍熟悉和使用3DS MAX 5所必需的基础知识,第二部分介绍了3DS MAX 5的建模技术,第三部分介绍了摄像机、照明和环境设置的相关内容,第四部分介绍了材质与贴图,第五部分介绍...
袁阳编著2005 年出版308 页ISBN:7500662076
本书是max软件的首次改版——第一次以本土化的操作语言界面面向众多用户。本书更方便用户的使用,弥补了操作需具备一定英文基础的操作鸿沟,使得其应用更趋广泛。...
李绍勇编著2005 年出版334 页ISBN:7111143612
本书对三维建模的使用原则和技巧,建筑设计图纸作了介绍。
导向科技编著2005 年出版202 页ISBN:7115135711
本书介绍3ds max 5的基础知识,造型技巧,环境设置,渲染场景设置,摄像机的创建方法及使用技巧。
邵静编著2003 年出版287 页ISBN:7030111265
本书从初学者角度出发,详细系统地讲述了3D MAX 5的创建模型、制作动画等功能。主要内容基础知识、基本配置;菜单命令的功能及命令面板的应用;二维和三维模型的创建及参数设置;复合模型的建立;材质和帐号图的操作...
动感CG 3ds Max/After Effects影视包装案例教程
陈鹰编著2010 年出版302 页ISBN:9787500692195;9787894671677
赵鑫主编2011 年出版292 页ISBN:9787560625218
本书主要讲解了3ds Max 2009的基础知识、建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染器、角色动画与约束、骨骼与蒙皮、环境与特效、空间扭曲与粒子系统、Reactor动力学、Character Studio等内容。...
张军安,王璞编2006 年出版297 页ISBN:7561220200
本书内容包括中文3DS MAX 7.0的基础知识、基本命令的使用、对象的创建、对象操作和复制,常用修改命令的使用、放样建模、布尔运算等。本书可作为高职高专计算机课程的教材。...