董青等编著2012 年出版242 页ISBN:9787111364344
本书着眼于3ds Max 2012的基本操作、基本知识,依据绘制建筑室内外效果图的流程,从创建标准基本体,创建二维图形,使用编辑修改器,编辑材质,设置灯光和摄影机,渲染图像等基本操作,到高级建模,综合利用所学知识创建......
彭国华编译2009 年出版233 页ISBN:9787121090189
本书从作者多年的三维动画教学与实践出发,结合具有一定深度和广度的实例演示和讲解,讲解了3ds Max初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法、材质、灯光以及3ds Max在动画制作领域的应用。本书既全面又具有...
中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程 超值版
曹茂鹏,瞿颖健编著2012 年出版446 页ISBN:9787115267269
本书从3ds Max的基本操作入手,结合实例(74个小型实例+20个大型综合实例),阐述了3ds Max/VRay的建模、材质、灯光、渲染在效果图制作中的运用。...
张凡,程大鹏,王世旭编著2006 年出版309 页ISBN:7121022524
本书是一本实例类教程。全书分为8章。第1章到第5章详细讲解了创建基本模型、利用修改器对基本模型进行修改从而产生新的模型、复合建模和高级建模的相关知识。第6章详细讲解了创建植物、建筑、地形、武器等...
高美扬,赫识丁编著2004 年出版338 页ISBN:7302094160
本书是一本入门级教材,由浅入深、循序渐进地介绍了3ds max 6基本使用方法和操作技巧。
郑玉金主编;张婷,王磊副主编2013 年出版275 页ISBN:9787115307682
本书以室内效果图制作的基本流程为主线,以中文版3ds Max 2012和VRay 2.0为制作工具,详细介绍了室内效果图制作的建模、摄影机、材质制作、灯光布置、渲染输出和后期处理方法。本书结合实际应用,对3ds Max和VRa...
李瑞森主编;杨明,尤丹副主编2017 年出版312 页ISBN:9787115346445
本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游...