王立群主编2008 年出版177 页ISBN:9787309063424
本书系统的讲解了网络游戏开发过程中的3D角色制作的步骤和技巧。
刘正旭编著2010 年出版348 页ISBN:9787113104306
本书主要讲解3ds Max 2009建筑模型的制作方法和技巧。
杨添,余亚峰,余辉主编2014 年出版243 页ISBN:9787515322988
本书深入挖掘3ds Max核心工具、命令与功能,以及在实际操作中的应用技巧,全面解析了3ds Max基本操作、建模技术、样条线创建、曲线创建、复合对象创建、常用修改器、VRay摄影机、材质类型、贴图应用、灯光种类...
赵伟楠编著2010 年出版349 页ISBN:9787115230942
本书通过虚拟案例——零度庄园,对室内外建筑表现技术进行了全方位的讲解。全书从零开始,传授了利用3ds Max、VRay、Photoshop软件打造一套大型庄园室内外效果图表现的完整流程与方法。...
吴冰,成琨主编;刘建伟,金鹏副主编2015 年出版159 页ISBN:9787560996691
本书根据当前社会对高校环境艺术设计专业人才的培养要求编写而成,注重学生设计思维能力的提高及设计实践能力的提高。本书编写符合环境艺术设计高职教学规范,内容系统全面,图文并茂,具有较强的实用性和借鉴性。...
点智文化编著2009 年出版378 页ISBN:9787121074462
本书共包括13章,除第一章详细讲解了有关效果图SOHO创业的详细信息外,余下的12个章节分别讲解了12个完整场景的详细材质制作、灯光设置、渲染参数设置、后期制作步骤。...
水晶石教育编著2010 年出版314 页ISBN:9787115240088
本教材主要介绍3ds Max和VRay室内空间表现的方法和技巧。全书共分为8章,分别对3ds Max和VRay灯光、材质、渲染方面的功能命令进行了系统的讲解。...