李瑞森主编;杨明,尤丹副主编2017 年出版312 页ISBN:9787115346445
本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游...
刘小伟,周锦智,施容等编著2005 年出版376 页ISBN:7111153693
本书从实际的例子入手,读者实际使用3DS MAX做出室内效果图来。
苏秀丽等编著2004 年出版306 页ISBN:7801448537
本书按照使用插件的一般步骤安排章节,分为插件介绍、插件安装、插件使用和设计应用等。
成健编著2018 年出版297 页ISBN:9787302498056
全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。本书内容丰富,结...
3DS MAX、After Effects印象影视包装技术精粹
张坚编著2007 年出版416 页ISBN:7115156298
本书介绍3ds max/After Effects影视包装设计的三维和后期合成技术。
尹承红,唐文杰编著2012 年出版280 页ISBN:9787302285854
本书可分为12章,分别介绍了3ds Max 2011的基本知识和操作,常用图形、几何体的创建命令,三维修改器命令的应用,复合对象、NURBS命令的应用,并通过室内外两个大实例介绍了Max中建模的创建。...
黄喜云主编2008 年出版258 页ISBN:9787115188489
3ds max 9是最新的三维造型及动画设计专业软件,在影视、特效、建筑、工业设计、游戏娱乐业等许多领域有着广泛的应用。本书按照效果图的制作方法以及实际应用进行划分,每一章的实例在编排上循序渐进,其中既有...
3DS MAX渲染技术课堂 finalRender应用技法精粹
韩涌,王瑶编著2007 年出版349 页ISBN:7801727932
本书对Final Render渲染器的3种全局光照引擎做了详细介绍,并列举了几种创作中常见的材质类型。