王真富主编2008 年出版290 页ISBN:7030210441
本书共分为10个单元,按照提出问题——分析问题——解决问题的顺序编写,各单元均由情景模拟、传授知识、技能训练、单元小结、实训与练习组成。...
黄玉青,郑雨涵编著2006 年出版422 页ISBN:7030181220
本书分7章,以实例的形式,介绍游戏制作的过程。
谌宝业,张凡等编著2009 年出版219 页ISBN:9787113104382
本书通过3ds Max+Photoshop设计游戏角色。
管笑笑编著2004 年出版333 页ISBN:7801722167
本书通过50个精彩的范例详细讲解了3ds max 6的使用技巧及各种特殊效果的实现方法.
郭建军著2003 年出版243 页ISBN:7500651872
本书共分四部分,第一部分为建模及材质篇;第二部分为色彩篇;第三部分为光影表现篇;第四部分为综合技法篇。全书详细讲解,用大量实例讲述室内效果图的制作方法。...
王东,叶宏编著2004 年出版316 页ISBN:7502760512
本书介绍用3ds max 6进行工业产品造型设计的方法。