房晓溪编著2011 年出版112 页ISBN:9787508486734
本书由4章构成,内容包括游戏美术概述、精灵族女性牧师制作、精灵族男性猎人制作、游戏场景制作及整合。本书内容丰富、结构合理、图文并茂、通俗易懂,采取边讲解边操作的方式,大大降低了学习的难度,激发了学生...
彭宗勤主编;张留常,孙英伟副主编2007 年出版467 页ISBN:7302164274
本书介绍3DS MAX 9电脑美术基础应用方法与实用案例。
3DS MAX 9+PHOTOSHOP CS2园林效果图经典案例解析
袁紊玉,李茹菡,吴蓉等编著2007 年出版324 页ISBN:7121046008
近期市场上效果图制作的图书非常热销,本书将定位于为园林效果图场景效果图的设计和制作人员而写,力争能使读者读完书后能投入到效果图表现制作的这个行业。本书是介绍各类园林效果图商业场景制作的案例性教程...
3DS MAX&VRAY&After Effects建筑动画高级案例剖析
聚光数码科技编著2008 年出版294 页ISBN:9787121053764
本书是《聚光制造》系列的第五本,讲解的内容是创建建筑动画短片的全部过程,详细地剖析了建筑动画创建过程中各个环节的操作技巧。全书分6章,共26节,内容包括:在建筑动画创建过程中模型的创建方法;建筑分时段外观....
黄心渊主编2005 年出版239 页ISBN:7115128960
本书针对discreet公司可视化设计题的认证考试,用示例的方式介绍效果图的制作流程及制作方法。
陈志民主编2006 年出版169 页ISBN:7801836448
本书讲述中文版3ds MAX7制作建筑效果图的方法和技巧。
新世纪高等院校影视动画、游戏教材 3DS MAX灯光与摄像机
(法国)王嫱,詹尼弗·米勒著2007 年出版144 页ISBN:9787541032233
本书为在3ds Max中用灯光与摄像机模拟真实场景,及对象的方法与技巧。为大学影视动画专业的必修课程。