王祖强编著2004 年出版284 页ISBN:7030135202
本书以实用为出发点,以一个游戏角色的制作过程贯穿全书,中间并有WAHAHA小土人串场说明小技巧,详细讲解构建角色模型、设置角色材质、骨骼及肌肉引力设置、动作产生及灯光镜头渲染。...
张瑞娟编著2009 年出版650 页ISBN:9787115194404
本书根据使用3ds Max制作三维动画、模型和效果图的特点,并结合众多设计人员的制作经验编写。
王育新编著2010 年出版364 页ISBN:9787113105198
本书主要介绍VRay的各种功能。
李世海,何富安编著2003 年出版348 页ISBN:7502432817
本书介绍了3ds max 5.0的基本操作方法,以及一些新增的功能,并以实例为讲解内容。
刘瑀,罗雄主编;徐宸熹,曹晓丹,朱乐艺副主编;康诗翔,蒋可扬,王非一,吴佳丽参编2016 年出版231 页ISBN:9787307175617
本书以培养技术型、应用型的高职人才为目标编写而成,全书分为知识模块、实训模块、应用模块,以及校企合作的商业摄影师作品赏析模块。书中展示了大量的授课教师作品、在校学生作品、校企合作商业摄影师作品、...
唐建平主编2011 年出版212 页ISBN:9787111334781
本书系统介绍ASP基础知识、HTML语言、VBScript基础、VBScript对象、ASP程序、Session和Application对象、ASP内置组件和ADO的相关知识,循序渐进地讲授ASP网页设计的基本知识,遵循实例分析、知识讲解、拓展训...
文杰书院编著2014 年出版324 页ISBN:9787302349198
本书讲述了Illustrator CS6在矢量图绘制与平面设计方面的相关知识和典型应用。主要包括Illustrator CS6基础知识、图形的绘制、图形的填充、图形的编辑、图形的组织、文字的应用、图表与符号的应用、滤镜的...
马捷编著2009 年出版344 页ISBN:9787115190710
本书主要通过实例教学的形式介绍如何用3ds Max制作静帧作品。