赵巍等编著2009 年出版309 页ISBN:9787302199373
本书将电脑技术与艺术灵感结合在一起,根据实例知识点的不同将它们编入不同的章节。本书重点介绍了扫描线渲染器、VRay渲染器、MentalRay渲染器、Maxwell渲染器这4种渲染器的用法,并结合指定的材质和特殊的场...
崔丹丹等主编2012 年出版401 页ISBN:9787302286561
本书以动画作品范例带动教学,注重对读者动手实践能力的培养。每章都在基础知识的中间穿插实战范例,既可以让教师合理安排教学实践内容,又可以让学习者举一反三,快速掌握本章知识。...
李锦标等编著2010 年出版402 页ISBN:9787111292081
本书以完全实例的形式讲解了Pro/ENGINEER三维造型设计的方法,主要内容包括:零件设计实用功能剖析、工程制图等造型设计。
赵祖荫主编2008 年出版265 页ISBN:9787302189886
本书是《网页设计与制作教程(第3版)》一书的配套实验教材。全书共17章,内容涵盖了《网页设计与制作教程(第3版)》各主要知识点。
刘玉红编著2015 年出版430 页ISBN:9787302386179
本书由浅入深,从基本概念开始讲解,每个知识点都配有实例。并且涵盖了所有网站设计流程中的技术难题和最新的网站制作技术,为读者打下坚实的基础,同时结合实例力求读者理论联系实践,轻松迈入网站制作的殿堂。本书...
于立彬编著2002 年出版310 页ISBN:7900094377
3ds max 4.0是discreet公司——autodesk多媒体分公司推出的图形图像动画设计软件,是3ds max 3.0的升级版本。它以其强大的功能、友好的操作界面赢得了广大用户的喜爱。它还具有强大的建模渲染和动画功能,成为...
何凡,姜宇东编著2018 年出版156 页ISBN:9787302492061
动画是动的艺术,你所学的建模、材质、灯光、骨骼绑定……等等,那些都是动画制作前的准备工作。仅靠手工K帧是绝对做不出生动动作的,你想成为动画行业的高端制作人才吗?你知道骨骼绑定之后的动作制作流程吗?你能...
青山主编2005 年出版309 页ISBN:7542734032
本书主要介绍Flash MX 2004动画制作常识,技能和案例等。