计算机教育图书研究室主编2004 年出版313 页ISBN:7801834704
本书讲述Flash MX2004的基本原理和操作技巧。
王锦洪等编著2015 年出版336 页ISBN:9787531466055
本册图书包括三维空间设计与制作,三维动画基础技法,三维动画技法三部分,系统地介绍了三部分的知识体系,基本原理以及在动画设计应用实践中所起到的作用,语言平实,理论与实际紧密联系,图片详实,极具说服力,是......
郝相林,张华斌等编著2007 年出版313 页ISBN:7302139598
本书运用3ds max设计软件,进行室内外建模等内容。
AutoCAD+3ds Max+Photoshop中文版建筑设计从入门到精通
CAD/CAM/CAE技术联盟编著2018 年出版430 页ISBN:9787302495673
本书围绕某别墅施工图和效果图设计全过程介绍了AutoCAD、3DS Max和Photoshop三种软件的各种基本操作方法和技巧。全书分为五篇,每一篇都是先简要介绍相关软件的基础知识,然后介绍利用该软件进行工程设计的实...
孙坤,曾兆青,于春友等主编2008 年出版189 页ISBN:7113084974
本书较系统地讲述了从基础动画到高级动画的制作。
周小燕主编;刘晓陨,孟繁潮副主编2015 年出版182 页ISBN:9787512123724
本书采用图文并茂的讲解方式,对3ds Max多边形建模的相关知识点进行了深入剖析,带领读者全面了解三维游戏角色制作的流程和技巧。全书共分为六个部分,包括制作游戏道具模型、制作游戏动物模型、制作复杂游戏场...
神龙工作室2006 年出版474 页ISBN:7115149720
本书介绍3ds max基础知识,中文版3ds max 7的工作界面与基本操作,基础模型的创建,对象的控制命令,使用修改器创建模型等。
点智文化编著2010 年出版384 页ISBN:9787122064561
本书介绍了VRay灯光、材质与渲染的图书。