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  • 中文版Flash MX 2004动画制作经典教程

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    计算机教育图书研究室主编2004 年出版313 页ISBN:7801834704

    本书讲述Flash MX2004的基本原理和操作技巧。

  • 设计师之旅 CorelDRAW 11设计与制作教程

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    杨格,罗伟军主编2004 年出版331 页ISBN:7111133927

    本书介绍了计算机知识。

  • 数码动画制作设计

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    王锦洪等编著2015 年出版336 页ISBN:9787531466055

    本册图书包括三维空间设计与制作,三维动画基础技法,三维动画技法三部分,系统地介绍了三部分的知识体系,基本原理以及在动画设计应用实践中所起到的作用,语言平实,理论与实际紧密联系,图片详实,极具说服力,是......

  • 光影传奇 3ds max效果图渲染与表现实例精讲

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    郝相林,张华斌等编著2007 年出版313 页ISBN:7302139598

    本书运用3ds max设计软件,进行室内外建模等内容。

  • AutoCAD+3ds Max+Photoshop中文版建筑设计从入门到精通

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    CAD/CAM/CAE技术联盟编著2018 年出版430 页ISBN:9787302495673

    本书围绕某别墅施工图和效果图设计全过程介绍了AutoCAD、3DS Max和Photoshop三种软件的各种基本操作方法和技巧。全书分为五篇,每一篇都是先简要介绍相关软件的基础知识,然后介绍利用该软件进行工程设计的实...

  • Flash8动画设计教程与上机实训

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    孙坤,曾兆青,于春友等主编2008 年出版189 页ISBN:7113084974

    本书较系统地讲述了从基础动画到高级动画的制作。

  • 3ds Max游戏基础与实战

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    周小燕主编;刘晓陨,孟繁潮副主编2015 年出版182 页ISBN:9787512123724

    本书采用图文并茂的讲解方式,对3ds Max多边形建模的相关知识点进行了深入剖析,带领读者全面了解三维游戏角色制作的流程和技巧。全书共分为六个部分,包括制作游戏道具模型、制作游戏动物模型、制作复杂游戏场...

  • 新编3ds max 7中文版入门与提高

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    神龙工作室2006 年出版474 页ISBN:7115149720

    本书介绍3ds max基础知识,中文版3ds max 7的工作界面与基本操作,基础模型的创建,对象的控制命令,使用修改器创建模型等。

  • 3ds Max+VRay材质、灯光与效果图渲染技术精粹

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    点智文化编著2010 年出版384 页ISBN:9787122064561

    本书介绍了VRay灯光、材质与渲染的图书。

  • Flash MX网页动画设计基础与进阶教程

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    朱仁成,张世照编著2002 年出版223 页ISBN:7560611648

    本书为网页制作的学习用书。

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