宫鸣宇,许书明编著2004 年出版297 页ISBN:7302080380
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的3ds max 6的动画制作软件的使用方法和技巧。全书共分15章,分别介绍了3dx max 6 中对象的基本操作、基本平面对象的创建。三维参数几何体的创建、使用...
老虎工作室,谭雪松,侯燕铭等编著2014 年出版249 页ISBN:9787115367433
本书系统地介绍3ds Max 2014的基本功能及用3ds Max创建三维模型、制作三维效果图、制作三维动画和制作特效的方法和操作技巧。在内容编排上充分考虑初学者的学习特点,由浅入深、循序渐进,突出了知识点的讲解...
黎文锋,周萍萍编著2016 年出版265 页ISBN:9787502794552
本书是以互动教学模式介绍3ds Max 2016的使用方法和技巧的教材。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时...
刘志珍编著2014 年出版294 页ISBN:9787302312123
本书以初学者的角度为出发点,介绍了效果图制作软件和制作流程,以实例的方式由小例子到完整的效果图的顺序,循序渐进地具体讲解3ds Max软件强大的模型制作功能,使读者系统地学习和应用3ds Max软件。...
陶丽,郑国栋等编著2017 年出版330 页ISBN:9787302444169
全书共分为11章,详细介绍了3ds max的各个模块,内容包括基础动画知识、粒子系统、动力学系统、经典特效,是深入学习与应用3ds max2012的必备工具。本书将采用理论与实际操作相结合的方法,通过知识点学习软件,通过...
田蕴琦,张会旺编著2018 年出版521 页ISBN:9787113243883
书中以实例的形式详细介绍了3ds Max 2017的各种常用命令和工具的使用方法与操作技巧,以及在常见行业领域的具体应用。内容包括3ds Max 2017的基本知识、场景对象的基本操作、基础建模方法、常用编辑修改器的...
李洪发,周冰主编;邓娟,韩丽华副主编2014 年出版268 页ISBN:9787115338976
本书全面系统地介绍了3ds Max 2012的基本操作方法和动画制作技巧,包括初识3ds Max 2012、几何体的创建、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、灯光和摄像机...
赵俊昌,程朝斌编著2010 年出版386 页ISBN:9787030279798
本书共分为12章,内容包括:游戏行业浅析、低精度建模概要、使用Photoshop绘制游戏贴图、制作游戏兵器--低精度建模、制作次世代武器道具、制作游戏械、绘制贴图、制作场景模型、编辑模型UV、场景模型贴图的烘...
3DS MAX+LightScape+PHOTOSHOP室内效果图设计大讲堂
钟秀军,何庆江,王妍编著2007 年出版263 页ISBN:7302133425
本书结合实例讲解3ds max7+Lightscape3.2+Photoshop CS进行室内效果图设计的知识。
肖新华,颜文明主编2011 年出版128 页ISBN:9787560968971
本书打破传统的写作模式,从实用与适用面广的角度出发,深入浅出地对3ds Max常用的基本命令和功能做了较为详尽的讲解。包括基本知识介绍、卧室效果图表现、小型会议室室内设计表现、整体空间设计表现等几个方...