张涛编著2006 年出版208 页ISBN:7801726065
本书以3ds max软件为工具,包括:游戏制作基础、场景制作、武器装备和动画制作等内容。
宋立军著2012 年出版166 页ISBN:9787504598998
本教材为全国职业院校动漫设计与制作专业教材,主要包括人物、动物、奇幻生物等不同类型角色的造型设计。
高志清主编;张恒立等编著2004 年出版272 页ISBN:7508423046
本书以3ds max的最高版本3ds max 6为基础,采用文字讲述与多媒体光盘演示紧密结合的方式,重点讲解了3ds max 6用于家庭装修效果图制作的许多重要功能和操作方法。结合家庭装修效果图实例,一步步讲述制作效果图...
西安易游数码科技有限公司编著2011 年出版400 页ISBN:9787121125331
本书首先讲述的是游戏美术高模的制作,从基础建模命令到布线的规律和技巧,来介绍高模制作的各种方法,会引导大家制作出一辆未来的侦察车。接下来将是关于次世代贴图的制作方法,将讲述各种贴图的用途及制作方法,完...
中文版3ds Max 2012/Vray 效果图制作入门与提高
徐慧,王雄健,李少勇编著2011 年出版456 页ISBN:9787514203158
本书根据使用3ds max制作三维动画、模型和效果图的特点,并结合众多设计人员的制作经验编写。本书是一本提高三维技术的专业书。要制作出好的场景模型、动画造型、建筑效果图以及三维动画,需要有丰富的空间想...
高志清主编;林英,胡爱玉等编著2006 年出版407 页ISBN:7111198115
本书根据室内效果图的制作流程讲解3ds max 8软件的计算机科学图书。
何富安,张淑珍编著2004 年出版344 页ISBN:7502435050
本书系统、全面地介绍了3ds max 6的操作和应用。
陈乃峰主编;夏天,张彤副主编2013 年出版370 页ISBN:9787302300793
本教材内容包括:二维草图建模、三维实体建模、仿真装配和工程图等内容。本教材按“章”编写,依次介绍UG NX 操作基础、草图绘制、实体建模功能、曲面曲线造型、仿真装配、工程制图等内容。由64个“项目”,近百...
吴慧剑,汪济萍,苏大椿,江铁成编著2009 年出版448 页ISBN:9787040260373
本书是NACG国家动漫游戏产业振兴基地人才培养工程指定教材之一。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标。每章节都有明确学习目标,通过案例制作过程,一步一步介绍制作过程中...
3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例 彩印 第2版
杨亚军,罗江编著2014 年出版358 页ISBN:9787115338204
本书的关键词就是“全套”和“典型”,所谓“全套”,就是说本书精选了各种类型的家装空间,不管是空间大小,还是设计风格,还是效果图的表现形式,基本上涵盖了普通商业制作中所能涉及的领域。所谓“典型”,就是说......