张璟雷编著2011 年出版582 页ISBN:9787502780487
本书由4篇11章构成:主要介绍了3ds Max 2010的基础建模、复合建模、修改建模、多边形网格建模、材质贴图、灯光与摄影、特效与环境效果、VRay渲染器、创建动画等。...
王军,王琛编著2006 年出版216 页ISBN:7801726855
本书全面介绍了角色骨骼动画及运动规律的理论、应用技法与实际操作,主要内容包括Character Studio骨骼系统详解、人类运动规律与动画制作应用、运动捕获介绍、四足动物动画制作以及鸟类骨骼动画制作等专业知...
AutoCAD 2012、3ds Max 2012与Photoshop CS5室内设计实例教程
胡仁喜,张日晶等编著2011 年出版371 页ISBN:9787111360025
本书围绕一个大酒店室内设计从施工图与效果图的完整设计流程翔实地展开讲解。按知识结构分为AutoCAD知识篇、3ds Max知识篇、V-Ray知识篇和Photoshop知识篇。首先讲述利用AutoCAD 2012进行施工图设计的方法...
张增强,王红卫编著2004 年出版260 页ISBN:7113062407
本书内容全面、图例丰富、通俗易懂,适合于三维动画设计者和爱好者学习使用,也可作为三维动画制作培训班的教材。
胡国宁编著2006 年出版298 页ISBN:7508338588
随着3ds max 7对光能传递渲染引擎作了进一步的完善和优化,使它从渲染表现和渲染速度上都超过了Lightscape。本书从实例出发,分别对3ds max 7的模型、材质、灯光、渲染和后期处理进行了详细阐述,并通过效果图的...