张昀编著2006 年出版232 页ISBN:750833888X
本书是由奥斯卡动画奖评委Becky女士指导策划的《3ds max 7 Wow ! Book》系列丛书中的一本,由国内资深3ds max动力学专家倾力打造。主要是针对目前动力学在电影及各类动画领域中的广泛应用但同时国内又缺乏相...
中文版3ds max 8/Photoshop建筑效果图制作完全自学教程
陈志民等编著2006 年出版391 页ISBN:7111182103
本书介绍了建筑效果图和3DS MAX8/PHOTOSHOP操作基础,建筑建模等知识。
3ds Max/MaxScript印象 脚本动画制作基础与应用
麦乐工作室编著2015 年出版260 页ISBN:9787115369932
本书以经典案例进阶的形式对3ds Max软件学习者们最难悟透的MAXScript领域进行了专业技法式训练讲解,全书由MAXScript基础理论和概念开始入手,逐步拓展至实战领域中较为常用的行业制作案例及综合强化案例,最后...
钟秀军,何庆江,王少杰编著2004 年出版296 页ISBN:7810946153
本书由浅入深地结合实例,全面、系统地向读者讲解使用3ds max 6.0制作效果图的特点与技巧,合理地将3ds max 6.0中的命令与装潢效果图的制作技巧融为一体。每个实例的操作都采用了通俗易懂的语言,详细的操作步骤...
《ds max 6 室内效果图制作实训教程》编委会主编2004 年出版302 页ISBN:7810944630
本书以3ds max 6为操作环境,全面介绍了应用3ds max 6软件进行室内设计及效果图制作的方法和技巧。可作为各类相关专业培训教材和设计人员自学参考书。...
李广松,黎波主编;颜伟,张海娜,王小芬副主编2014 年出版284 页ISBN:9787115347770
本书以3ds Max的项目工作流为主线,并结合效果图制作的一般流程,以中文版3ds Max 2013和VRay 2.0为制作工具,详细介绍了3ds Max/VRay的建模技术、摄影机技术、材质技术、布光方法和渲染输出等功能,并结合大量的...
邢恺编著2014 年出版303 页ISBN:9787113180614
本书以3ds Max在角色设计行业中的应用为依托,全面、深入讲解了各种常见角色的设计流程和制作技法。具体内容包括:3ds Max及其相关软件和角色设计的基础知识,男人体建模,女人体建模,普通游戏角色建模,高精度游戏角...
(美)PeteDraper著2011 年出版304 页ISBN:9787115244864
本书是探索Max核心技术的必备指南,传授制作具有真实感的火烟、草地、风、天体火焰、雪等效果的专业技巧,引领读者学去思考,去分析解决问题,不必再花费资金和时间去寻找合适的插件利用手边max自身的强大功能就可...
陈妍等编著2010 年出版176 页ISBN:9787508470191
本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。3D游戏动画场景制作是游戏动画制作中重要的组成部分。本书以3ds Max为工具,由易入难、内容详细地介绍了3ds Max制作游戏动画场景制作的方法和理念...
时代印象编著2012 年出版359 页ISBN:9787115272522
本书主要介绍MAX效果图制作的使用方法和技巧,结构上将功能技术解析与案例演练引导与商业实战应用结合;将命令讲解与案例实战结合;将课堂讲解与课后练习结合;为老师制作授课PPT;为学生准备视频教学录像,希望打造一...