李莉平,马冯编2014 年出版154 页ISBN:9787030396594
本书分为6章:多媒体技术基础知识、图形图像处理——AdobePhotoshopCS6的应用、平面动画制作——AdobeFlashCS6的应用、音频处理——AdobeAuditionCS6的应用、视频处理——CorelVideoStudio的应用、电子相册...
机械工程手册、电机工程手册编辑委员会编1989 年出版380 页ISBN:7111010248
全书贯彻招待我国法定计量单位。某些领域或地区的有关量、单位和符号在附录中给出了换算公式或以表格给出了多种复杂的换算值,以方便对照和使用。已在计算机软件中或计算器中列入的数值计算或换算,不再编入篇...
郑莉,董渊编著2010 年出版336 页ISBN:9787302233619
本书主要介绍程序设计基础知识、类与对象的基本概念、继承与多态以及输入输出流等内容。
余庆军编著2009 年出版174 页ISBN:9787562930754
本书帮助学生了解什么是游戏、游戏产业。具体有哪些游戏和游戏方式。介绍各种游戏的开发制作流程,各种游戏岗位的划分、设计和后期的运营。并且加入了国内外最流行的游戏制作的方案,帮助学生了解和分析游戏这...