徐海鹰编著2000 年出版279 页ISBN:7113037984
本书是 《3DS MAX R3动画大制作》丛书的第二本,基于第一本《基础教学篇》的内容,书中为您展现3DS MAX更加绚丽的一面——外挂。全书共分创建对象的外挂、修改器外挂、特效外挂和其他辅助工具等四大部分,详述了...
韩焘,李一飞编著2010 年出版212 页ISBN:9787112122172
本书共分9章,结合目前业界最常用的3ds Max 2009 和VRay 1.5版本软件,运用创新的操作方法,完全不需Photoshop软件的后期处理,即可达到更好的照片级出图效果。本书通过各自不同的8个案例,详细讲述了模型、材质、灯...
3ds Max+Lightscape+VRay室内装饰设计艺术
炫飞影像编著2009 年出版749 页ISBN:9787121092565
本书以目前最流行的三维效果图制作软件3ds Max 2009和最流行的渲染软件Lightscape和VRay为蓝本,从实际应用的角度出发,以实例的形式将软件使用技能与设计艺术完美结合。全书共13章,主要介绍了有关室内模型制作...
张凡等编著2014 年出版176 页ISBN:9787111456551
本书共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;....
廖疆星等编著2003 年出版172 页ISBN:7502822666
本书通过绘图的基础、色彩调整、图层效果、通道、蒙版、滤镜等内容介绍,系统全面地展示了Photoshop 7.0的强大功能和使用方法。
贾少政编著2009 年出版344 页ISBN:9787115194435
本书分为四大篇,分别是:1.基础部分,讲述效果图制作概念及其相关方面的知识,对效果图制作软件做一定的介绍。2.室内篇,着重讲解建模及材质知识,并以几个常用场景来讲述VRay初级的布光及渲染过程。3.气氛篇,讲解从.....
李宁编著2003 年出版337 页ISBN:7505389440
本书主要介绍:本书是作者集多年来从事3D动画制作的经验编写而成的。全书共分14章,本书在讲解了纹理材质、粒子系统、Modify面板的常用工具及使用方法、动力学和空间扭曲的同时,还讲述了创造灯光及环境等经常要...
李芳编著2004 年出版326 页ISBN:7508321707
3ds max是著名的三维设计软件,广泛应用于三维动画制作、建筑效果图设计与制作等领域,许多专业级的三维动画都是用3ds max系统制作完成的。本书主要面向对3ds max的初学者。全书共分8个单元,完全从培训的角度出...
成品 3ds Max/After Effects影视广告设计与制作全流程剖析
王志新,朱虹,王妍编著2014 年出版290 页ISBN:9787302340898
本书全面讲解了使用3DS MAX和After Effects进行影视广告创作的流程和典型技巧,其详细的创意思路、技术分析和制作步骤配合图示,使得创作过程清晰易懂、一目了然。书中主要应用多个单独小实例对常用技巧和重点...
王静编著2008 年出版264 页ISBN:9787121070631
3ds max 2008是功能强大的三维设计软件,它广泛应用于影视动画设计、室内外装潢设计表现等领域。VRay渲染器是3ds max的外挂渲染插件,能够无缝镶嵌在渲染模块中,是目前最热门的渲染器之一。在CG图像的制作过程...