高志清主编;王恺,周云等编著2006 年出版176 页ISBN:7508434307
本书结合笔者的实际工作经验,使用最新版本的3ds max 7.5进行实例制作,为读者呈现高级角色动画制作的基本流程,包括复杂角色模型的贴图坐标展开,使用多种工具进行角色贴图绘制,以及如何使用3ds max 7.5中新增的衣...
祁焱华,张伟,牛琳编著2011 年出版644 页ISBN:9787500698746
本书共分为14章,全面介绍了使用3ds Max 2011进行三维设计的工作流程和方法。第1~12章:主要介绍了3ds Max 2011的基础知识。包括认识3ds Max 2011、熟悉3ds Max 2011的界面、文件管理、创建、编辑和修改场景对...
王华,沈箐编著2006 年出版384 页ISBN:7121020793
本书通过对学校大门、会所、住宅、客运站和高层办公等典型效果图制作实例的讲解,由浅入深、循序渐进地把读者领进3ds max建筑效果图制作的殿堂。本书不仅详尽剖析了效果图的制作流程和技巧,还涵盖了目前需求...
刘晓明,纪刚,施大致编著2013 年出版466 页ISBN:9787515316543
本书共31章,第1~3章主要分析并介绍3ds max2009的新功能和软件的一些基础应用,通过一些典型实例将软件的主要功能介绍给读者;第4~14章通过一些典型的建筑场景和家具、饰品等实例细致并有针对性地对3ds max的建模...
李鹏熙编著2008 年出版280 页ISBN:9787115184757
本书主要介绍3ds Max和VRay空间设计与表现的方法和技巧。全书通过对不同种类的艺术空间表现案例的制作过程的讲解,对VRay渲染器的参数、命令和使用技巧进行了详细介绍,将其完美地融入到实例当中,非常便于读者...
3DS MAX&Lightscape 3.2商业效果图渲染的艺术
熊绍辉编著2007 年出版278 页ISBN:750835396X
本书主要针对Lightscape操作过程中遇到的各种疑难点,通过案例剖析加技巧提示的方法进行全面深入地讲解。全书共3大部分13章,主要讲解了Lightscape的材质、灯光、图层、色调反射方面的基本技术、各种疑难点及...
高志清主编;刘继文,车明霞等编著2007 年出版274 页ISBN:9787508450117
本书学习的重点是“模型的创建”、“灯光”及“材质”,所有的内容都是围绕着这一主题进行讲解的。开始部分着重讲述了如何在3ds max 9中建模、调配材质、设置灯光,以及后期处理的运用技巧,由浅入深,循序渐进。...
Autodesk 3ds Max 影视动画设计师标准培训教材
王琦主编2008 年出版418 页ISBN:7115173842
本书讲解了3ds max影视制作常用功能模块的使用方法与技巧。全书以讲解实例为主,同时也对软件的命令、参数进行了细致的讲解。本书完全依据ATC 3ds max影视动画工程师考试大纲来编写,通过本书的学习,可以使考生...
(美)Paul Steed著;毕建明,杜昱等译2002 年出版453 页ISBN:7505377574
本书作者从一个资深游戏设计师、建模艺术家、漫画家的角度,详尽地介绍了创建极富个性的用于实时游戏的角色模型的全过程。从构思、草图、各个人体部位的建模到纹理贴图等,通过对身体各部分建模过程的分步图解...
CUTStudio,鲍永亮著2009 年出版376 页ISBN:9787115190901
本书主要介绍了利用3ds Max创作CG静帧的方法和技巧。全书共分6章,第1章讲解了静帧的概述。第2章至第6章列举了5个极具代表性的案例及场景,并且每章都各有特色,分别介绍了不同形式的静帧制作,其中有大量作品属于...