清风书坊,马晨,夏晗编著2006 年出版392 页ISBN:7113068723
本书共分14章,主要内容包括:如何制作一个角色、一个角色的诞生、游戏中角色的诞生、建模用到的基本命令和类型等。
吴建文编著2006 年出版396 页ISBN:7113067743
本书结构层次清晰、知识点讲解透彻易懂。主要包括三维建模、材质与贴图、灯光、动画制作、正向与反向运动、粒子系统、环境大气效果、渲染与后期制作等方面的内容。...
神龙工作室编著2006 年出版474 页ISBN:7115149127
本书针对平面设计岗位的技能要求.共安排了10个技能训练,涵盖了Photoshop在平面设计领域的主要实际应用。
李斌编著2006 年出版388 页ISBN:7500666039
本书介绍了如何使用3ds max 7通过各种材质、光线来制作各种环境下的住宅小区、商业大厦、庭院别墅、校园规划、夜景大厦等效果图,基本涵盖了3ds max 7/Photoshop CS制作室外效果图的所有技术要点。...
(美)Kelly L. Murdock著;石雄,刘玉芬,梁普选等译2006 年出版956 页ISBN:7121016990
本书介绍了构建一个动画的全部基础知识,全面介绍3ds max 7的新特性,以及如何为视频图像、运动图片、游戏和电视节目添加特殊的动态效果。此外,本书还介绍了如何利用新增的建模功能改善人物的皮肤、骨骼等的效...