耿坤,冯勇等编著2013 年出版210 页ISBN:9787111419518
本书共八章,第一章主要介绍了软件界面、建模、材质、灯光、摄影机等基础知识,第二、三章主要讲述了室内模型制作及模型材质具体设置,并将材质赋予模型。第四、五章主要讲述了室内常用家具和电器模型的表现技法...
范例导航系列丛书 3ds Max 2015中文版动画设计与制作
文杰书院编著2015 年出版536 页ISBN:9787302415039
本书介绍了初学者学习3ds MAX 2014必须掌握的基础知识和操作技巧,分别精讲了3ds max 2014的操作界面、基本操作、三维、二维物体创建和修改、复合建模方法、材质和贴图、灯光和摄影机、粒子系统和空间扭曲、...
新视角文化行编著2015 年出版296 页ISBN:9787115381866
本书基于3ds Max和VRay,全面介绍在室内效果图制作中遇到的各种常用材质的设置和灯光的渲染问题,兼具材质和灯光的案例设计与应用技巧的特点。本书材质和灯光的资源覆盖面很广,并以章节的形式排列,易于查找,加深...
冉德胜,袁紊玉,李茹菡编著2008 年出版350 页ISBN:9787562442899
本书从实际工作中的典型范例入手,将3ds max和Photoshop中的操作与效果图制作的技巧、设计理念融为一体,图文并茂,具有很强的可读性。本书共有10章。第1章主要列举中式家居不同空间的效果图和精品赏析;第2章对家...
传奇动画工作室编著2006 年出版450 页ISBN:7121021978
本书主要讲述3ds max的创建系统和修改系统。系统地讲述3ds max的各种建模技巧及修改器的使用方法,(比如:Editable Mesh、Editable Patch、Editable Poly、NURBS曲面建模)通过大量精彩实例的讲述,使读者找到最适...
汪昊,程罡编著2009 年出版266 页ISBN:9787121083402
本书试图帮助读者迅速掌握镜头设计的基本概念和技法。全书分为9章,前3章主要介绍镜头方面的内容,包涵镜头的基本概念、构图、连贯性等内容。第4~9章着重介绍灯光方面的内容,主要有自然界光的特性和类型,灯光照明...
时代印象,郑勇群编著2014 年出版184 页ISBN:9787115330116
本书精选室内效果图制作中最常用的130种材质和23类灯光,规范且细致地讲解了它们的制作方法,其中材质包括布料、玻璃、镜面、金属、金箔、木地板、马赛克、皮革、墙纸、石材、水果、塑料、陶瓷、油漆、食物、...
姚勇,鄢竣编著2006 年出版354 页ISBN:7121030683
本书介绍了使用Lightscape渲染器创作室内设计表现图的方法和技巧。本书分3篇,共9章。第1篇是基础流程介绍篇,通过一个简单的局部空间效果的表现制作流程,让初学的读者能够通过简单的案例实现对Lightscape有基...