孙全庆等编著2003 年出版324 页ISBN:7505388797
本书通过实例讲解功能的手法,由浅入深地阐述了使用3ds max 5制作三维游戏中人物与场景的方法与技巧。本书通过8个有代表性的三维场景和三维人物制作实例,以图文并茂的形式全面展示了3ds max 5强大的设计功能...
李宇宁编著2005 年出版276 页ISBN:780172500X
本书系飚三维动画培训系列教案的一部分,它与中级、初级动画师学习手册是姐妹篇,书中实例均是由一线人员结合自身强项写成,本书是将专业动画师培训过程的教案集结后出版。...
赫晔编著2003 年出版437 页ISBN:7505392131
本书主要介绍:全书分为两篇共11章,内容由浅入深。效果图篇运用商业效果图实例,讲解了3DS MAX在建模、灯光、后期制作等方面的实战技巧。在动画篇则讲解了动画的流程、动画制作的特点,深刻剖析一切属于动画的技...
火星时代主编2014 年出版312 页ISBN:9787115368935
本书是“火星课堂”系列教材中的一本,详细讲解了3ds Max和SketchUp在室内建模中的应用。全书共11章,第1章介绍了3ds Max软件基础知识,第2章介绍了室内模型动力学建模技法,第3章介绍了特殊技法建模,第4章介绍了书...
3ds Max/Photoshop影视游戏贴图渲染技术全解析
CGWANG动漫教育编著2015 年出版331 页ISBN:9787115380470
本书专门讲解游戏和影视制作领域的各种模型贴图的制作。本书共3篇11章,大小共36个案例。基础篇讲解贴图制作的基本软件和技术;游戏篇讲解在游戏制作行业,各种道具、角色贴图的制作细节,如骷髅盾牌、兽人等;影视...
数码创意编著2011 年出版300 页ISBN:9787121117343
本书是“全面突破”系列丛书中与材质、贴图、灯光相关的图书,本书以基础知识和实例使用相结合的方法,向读者详细介绍3ds Max 2010材质、贴图、灯光的原理和运用。本书内容包括材质基础知识、贴图基础知识、me...
(伊朗)穆罕默迪编著2013 年出版206 页ISBN:9787115298850
本书是“火星风暴”系列教材中的一本,从V_Ray及其渲染设置的基本知识讲起,分别对V_Ray材质贴图、玻璃材质、金属材质、木材、塑料材质、皮革材质和石质材质的具体设置方法进行讲解,并通过综合案例来具体分析室...
学有所成-3ds max/Photoshop室内效果图制作技巧与典型实例
马凌云等编著2004 年出版322 页ISBN:7115122105
本书主要介绍室内效果图制作的基础知识和几种典型室内效果图的制作方法。
王欣雨,杜静编著2004 年出版342 页ISBN:7562431272
本书主要内容包括3ds max 5的基础知识、3ds max 5在效果图制作中的基础运用技巧、创建及修改三维模型和三维图形、复合物体高级建模方法、材质和贴图技术、灯光和摄像知识等。...
3DS MAX建筑效果图渲染魔方 光影与材质的艺术 VRAY&finalRender
高忠编著2007 年出版364 页ISBN:703018906X
本书是专门介绍 VRay 和FinalRender渲染器在建筑效果图设计工作中进行应用的学习用书。