谌宝业,刘若海,张凡等编著2010 年出版216 页ISBN:9787113111816
本书通过6个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。本书共分5章,为了辅助初学游戏动作设计的读者学习,本书的配套光盘中含有相关实例的高清视频文件,还包含了所有实...
金鸿视觉编著2010 年出版400 页ISBN:9787030265739
本书是一本讲解如何在3dsMax软件环境下使用VRay渲染照片级效果图的技术类图书,书中既有对VRay软件技术的全面讲解,也有大量丰富的室内效果图渲染案例。...
方晓宾编著2006 年出版301 页ISBN:7801727460
本书以优秀的数码艺术作品创作历程为讲解内容,通过深入研究昆虫制作这一影视动画中典型的创作课题,使读者深入学习利用3ds max进行影视级建模、渲染等方面的知识、技能。...
3DS MAX 6&Lightscape 3.2室内装饰装潢设计风暴
侯占怡,张妍焱编著2004 年出版444 页ISBN:7801722884
本书详细介绍了如何运用3ds maxs,Lightscape3.2等在室内装饰设计中的应用。
本书编委会编2004 年出版559 页ISBN:7561217145
本书通过基础知识的讲解和100个实例的创作过程,充分展示了3DS MAX 6.0软件的强大功能和使用技巧。本书共分六章:基础知识、日常用品、家具建模、光效动画和效果图制作、分别讲解如何用3DS MAX 6.0实现三维创...
亿瑞设计编著2018 年出版537 页ISBN:9787302448846
本书主要内容包括与3ds Max 2015的一次接触、3ds max的界面和基础操作、基础建模技术、高级建模技术、灯光技术、摄影机技术、材质和贴图技术、渲染技术、环境和效果、Video Post、粒子系统和空间扭曲、动...
周燕艳,张红莉编著2006 年出版290 页ISBN:750834104X
本书由浅入深、循序渐进地介绍了3ds max 8的使用。全书共分12章,内容涵盖3ds max概述、3ds max工作环境、基本模型创建及参数设置、修改器的使用、复合物体的创建、材质与贴图、灯光与摄像机、空间扭曲与粒...
李杰光编著2010 年出版292 页ISBN:9787115219985
本书以“流程+范例”的形式组织内容。第1章建筑表现之全模型渲染讲解日景别墅的表现过程;第2章~第6章分别讲解公建黄昏表现、商业楼夜景表现、办公建筑日景表现、依山傍水会馆表现和花园式住宅表现,通过6个综...
徐健,程睿,杨光等编著2012 年出版268 页ISBN:9787115293398
本书共有6个章节,每一章讲述一个精彩案例、一段创作历程、一些创作思路及技法。案例的讲解没有做到事无巨细,而是重点阐述整体的创作流程及处理方法,着重介绍一些比较关键的技术,引导读者如何去制作最好的CG作...