张晓,李奇编著2011 年出版305 页ISBN:9787122109804
本书通过1个完整的案例,从建模到最终合成,详细深入地介绍了三维动画角色造型设计、制作的基本概念和技法。全书内容包括:准备——学前需知、制作前奏、头部模型讲解、头部模型制作、身体模型讲解、身体模型制...
王彬华,向柯如编著2004 年出版365 页ISBN:7810944592
本书主要介绍了各种操作系统的图形图像,为广大电脑爱好者提供了可借鉴的方法。
刘洋编著2007 年出版342 页ISBN:7302157022
本书介绍3ds max 8软件在建筑表现中材质灯光的应用方法。
毛国民编著2007 年出版518 页ISBN:711515824X
本书讲述了影视广告片头制作过程中的各种方法和技巧。
胡俊,于双元等编著2000 年出版542 页ISBN:7115085471
本书介绍了计算机三维设计的基本知识;3DSMAX软件的特点及功能;物体的选择变换及调整器;物体造型;材质与贴图;光源的使用与环境设置;动画设置;视频后期处理等。 ...
袁紊玉,李晓鹏,苟亚妮编著2011 年出版358 页ISBN:9787113133290
本书以“15天精通”为主线,将3ds Max 2010软件的基本功能介绍与实践应用相结合,并通过丰富的实例帮助读者在短时间能掌握软件的功能及实际应用,达到快速上手的目的。本书适合初级读者,也适合相关院校、社会培训...
雪茗斋电脑教育研究室编著2002 年出版412 页ISBN:7115107432
《3ds max 5入门与提高》特色:本利得用最常见、最容易被接受的形式,讲解3ds masx 5这一功能强大的软件,相对于其他书籍,具有很多特点:内容翔实、重点突出;实用性强;注重归纳、总结;文字浅显、化繁为简;中、英文对......
子午视觉文化传播主编;彭超,齐羽,荆涛编著2011 年出版392 页ISBN:9787115246295
本书根据多位业界资深设计师的教学与实践经验编写而成。全书共4篇14章,循序渐进地讲解了3ds Max 2011的基础知识、基本模型与图形的创建、动画与约束、角色骨骼与蒙皮、空间扭曲与粒子系统等内容。...
赵志刚,李宇编著2008 年出版320 页ISBN:9787111247753
本书主要介绍了渲染器VRay的使用,包括灯光解决方案等知识。