本书编委会编2004 年出版350 页ISBN:756121801X
本书在全面介绍Photoshop各项重要功能的基础上,充分利用各种基础功能创作了大量实例,逐步展示了Photoshop7.0/CS在平面设计领域的优越性。
董睿,张明皎编著;计算机职业教育联盟主编2004 年出版468 页ISBN:7302085951
本书分5大部分,共19章,全面介绍了3ds max 6的基础知识、对象的基本操作、参数化几何体的创建、复杂几何体的创建、材质的编辑、贴图的应用、架设灯光与相机、动画的制作、空间大气环境的模拟、粒子系统及渲染...
向华主编;向华,吴岚,刘静编2003 年出版219 页ISBN:7505382055
本书介绍3DS MAX 4的基本操作,重点叙述3DS MAX 4的操作界面、建立二维及三维模型、修改模型、应用和编辑材质、建立灯光和设置特殊灯光效果、建立摄像机以及制作动画的方法和技巧。本书图文并茂,实例丰富,每一...
时代印象编著2012 年出版282 页ISBN:9787115278944
本书是一本全面介绍中文版3ds Max基本功能及实际运用的书,包含建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面...
本书编委会编2005 年出版311 页ISBN:7536938748
本书分为两篇,第一篇基础篇共八章,介绍3DSMAX6.0的入门知识;物体造型;编辑器的使用;物体的编辑与修改;材质与贴图;灯光与相机的使用。第二篇为实战篇,介绍23个精彩实例的制作过程。...
张德发主编2003 年出版264 页ISBN:7030120590
本书共分12章,从3DS MAX的基本概念、三维建模到物体的修改、变形,从NURBS建模到粒子系统的使用,从材质、贴图、灯光到动画的制作、合成,涵盖了3DS MAX的主要内容。...
胡国宁编著2006 年出版298 页ISBN:7508338588
随着3ds max 7对光能传递渲染引擎作了进一步的完善和优化,使它从渲染表现和渲染速度上都超过了Lightscape。本书从实例出发,分别对3ds max 7的模型、材质、灯光、渲染和后期处理进行了详细阐述,并通过效果图的...
詹翔,王海英,沈爱华编著2008 年出版214 页ISBN:9787115188618
本书以三维制作为主线,全面介绍3ds Max 9中的二维、三维建模及编辑修改,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作及应用,灯光和相机特效的作用方法及粒子效果的应用,动画控制器、合成及视频后处理等内容。...
时代印象编著2017 年出版264 页ISBN:9787115455888
本书全面介绍了中文版3ds Max 2016的基本功能及实际运用,包括3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书完全针对零基础的读者编写,是入门级读者快...
老虎工作室,谭雪松,李如超,张延敏编著;沈精虎主编2012 年出版163 页ISBN:9787115266859
本书系统地介绍了3ds Max 2011的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2011创建三维模型、创建材质和贴图、创建摄影机、制作基本动画、制作动力学动画以及使用粒子系统与空间扭曲制作动画的...