任衣伟,任侠编著2009 年出版248 页ISBN:9787111265627
本书主要介绍了3DS MAX的最新版本的最新功能等知识。
胡安林,兰海编著2008 年出版406 页ISBN:7030209621
本书以3ds max的材质、帐号图、纹理功能及操作为主线,从材质编辑器、材质帐号图修改命令、实际应用的解决三个部分进行详细讲解。
成健编著2010 年出版324 页ISBN:9787115236227
本书主要讲解MAX制作角色骨骼绑定的专业技法,书中对角色各种部位的运动规律以及绑定方法进行了细致的讲解,同时对2足、4足、鸟类、Q版角色的运动绑定技法进行了细致的讲解。...
瞿颖健,曹茂鹏编著2010 年出版398 页ISBN:9787115236036
本书主要讲解3ds Max建模技术,通过大量针对性的实例让读者边做实例边学习室内建模、家居建模、造型建模等建模技术。
王岩编著2010 年出版353 页ISBN:9787030262141
本书是以渲染为主,兼顾灯光与材质的进阶教材。
邹明编著2013 年出版142 页ISBN:9787122163219
本教材从专业的视角,详细介绍了动画的基本原理、动画的创作流程、认知动画时间概念、动画制作技巧、关键帧的概念、色彩在动画场景设计中的应用、光影造型在动画场景中的应用、动画场景的空间感与镜头感、角...