赵晓军编著2004 年出版286 页ISBN:7502759573
本书是用实例教授3ds max三维建模、材质贴图、三维动画等方面的基础范例教程。
管笑笑编著2004 年出版402 页ISBN:7500656211
本书完全针对3ds max 6初学者的实际情况,由国内知名培训专家精心编著。使读者可以按照制作流程学到建模、贴图、动画等大量知识。
王真富主编2008 年出版290 页ISBN:7030210441
本书共分为10个单元,按照提出问题——分析问题——解决问题的顺序编写,各单元均由情景模拟、传授知识、技能训练、单元小结、实训与练习组成。...
黄玉青,郑雨涵编著2006 年出版422 页ISBN:7030181220
本书分7章,以实例的形式,介绍游戏制作的过程。
金涛,孙海峰编著2002 年出版372 页ISBN:7302051135
本书循序渐进地介绍了3dsmax4的使用方法,包括基本建模和复合建模的方法、工具的使用、材质和贴图的使用等内容。
谌宝业,张凡等编著2009 年出版219 页ISBN:9787113104382
本书通过3ds Max+Photoshop设计游戏角色。
李宁宁编著2004 年出版373 页ISBN:7504614548
本书是一本全面解读3ds max 5功能与技巧的专著。