杨良亮编著2004 年出版350 页ISBN:7030137086
本书共13章,内容:3ds max 6初探、操作基础、创建基本模型、编辑和修改对象、高级建模、材质编辑、贴图、灯光与摄像机、环境设置、动画制作、后期制作与合成,最后给出综合实例。...
文杰书院编著2012 年出版309 页ISBN:9787302274025
本书讲解了3ds Max 2011的基础内容和使用方法。
王连双,朱弘恣编写2001 年出版378 页ISBN:7563505032
本书共分五部分,分别介绍了3DSMAXR4的新特性、关于动画的理念、如何建模、如何使用材质及贴图以及动画与合成等内容。
马广月主编2007 年出版295 页ISBN:7121048299
本书是学习3ds max 7的基础教材,以初学者为主要读者对象,由浅入深地介绍了3ds max 7在建模、材质、灯光、摄像机、动画、粒子系统、空间扭曲和环境特效等方面的基本使用方法和操作技巧。本书采用案例带知识点...
中文3ds max三维动画基础与实例教程 3ds max 9版
王涛主编2008 年出版239 页ISBN:9787801683724
本书详细介绍了如何使用3ds max 9进行三维动画制作,内容包括3ds max 9基础知识、基本操作、绘图辅助工具、基本物体建造、2D图形简单建模、复杂建模、修改功能、材质的编辑、灯光和摄影机、特效设置与渲染输...
吴俭,胡晓旭主编2009 年出版307 页ISBN:9787508465708
本书从最基础的几何体建模入手,讲解过程中贯穿3ds max 2009软件的常用命令和工具,涉及材质、灯光、相机的详细设置及其参数含义。
徐帆,张灶法编著2005 年出版315 页ISBN:7302104506
本书由浅入深、循序渐进地介绍了中文版3ds max 7的使用方法和技巧。全书共分15章,分别介绍了3ds max 7的用户界面、各种设计概念和术语,对象的基本操作,创建简单的平面对象、创建三维几何体、放掉建模、NURBS...
罗韬编著2005 年出版281 页ISBN:7807050667
本书全方位地对3ds max 6软件的基础知识和应用技巧进行讲解。