张建勋编著2005 年出版362 页ISBN:7030163699
本书以3ds max 7汉化版软件为蓝本,以知识要点为线索,结合3ds max的各种建模方法、材质与贴图方式、灯光与环境设置以及动画创作的技术。
朱仁成,刘继文等编著2004 年出版299 页ISBN:7120000241
本书以一套真实的二室一厅家装工程为基础,全面介绍了家装设计方案的构想与实现。对于每一个装修要素,书中都给出多种设计方案,并且对每一种设计方案的具体实现进行了简要叙述,其中包括设计思想、制作要点与方法...
建筑效果图表现3ds max 6 Photoshop CS完全自学手册
支点工作室主编2005 年出版470 页ISBN:7502762256
本书介绍用3ds max 6和Photoshop CS设计制作建筑效果图的方法。
辛煜等编著2000 年出版274 页ISBN:7113036880
本书重点讲述了最新推出的3DSMAX3.0的新增功能和界面特征、二维对象的编辑修改、三维建模技术、网络编辑、NURBS建模等。
张涛编著2006 年出版208 页ISBN:7801726065
本书以3ds max软件为工具,包括:游戏制作基础、场景制作、武器装备和动画制作等内容。
赵培军,陈淑慧编著2009 年出版287 页ISBN:9787113101596
本书内容包括3ds Max 2009界面组成、各种几何体、样条曲线等内容。
本书编委会编2004 年出版382 页ISBN:7561217161
本书通过简单而实用的例子对Flash MX,Dreamweauer MX,Fireworks MX三个软件的基本功能、高级功能和新增加功能作了较为详尽的阐述,使读者在实践中了解、提高和掌握这三种软件,从而达到综合培训的目的和制作网页...