李瑞森,王至,杨建军编著2014 年出版192 页ISBN:9787115332271
本书在内容上主要分为概论、理论知识讲解和实例制作讲解三大部分,概论主要讲解三维游戏野外场景设计的基础知识;理论知识讲解主要对三维制作软件和插件的高级应用技巧、游戏引擎地图编辑器、三维野外场景山石...
吴建伟编著2002 年出版233 页ISBN:7900101799
这是一本专门教授如何用3ds max 4.0制作室内特效的教科书。作者从用与学的实际应用出发,从室内设计效果图的制作流程开始,再辅以由简单到复杂的实例,图文并茂、边讲边练的方式,将3ds max 4.0室内设计特效的方法...
全国高等院校应用型创新规划教材 计算机系列 3ds Max 2016动画设计案例教程
李文杰,李铁,张莉著2018 年出版283 页ISBN:9787302478812
该教材详细讲述了在3ds max 2016中如何制作我们日常生活中常见的物品及超写实的自然景观;如何制作电影级的超写实山脉环境、深海环境、霓虹灯等,还介绍了如何利用mental ray、V-Ray等高级渲染器对编辑完成的...
赵梦华等编著2004 年出版279 页ISBN:7302086818
本书循序渐进地介绍了3ds max 6的常用功能及应用方法,内容包括建立基本几何形体,修改功能应用,2D转3D功能造型,高级建模技巧、材质、编辑技巧、灯光和摄像机运用和高级动画制作等。...