刘寒编著2004 年出版304 页ISBN:7030128613
本书分为上、下册,全面学习角色动画的制作技术。上册包含角色建模和材质贴图,用5个大型制实例,全面学习了使用3DS MAX 6进行角色建模和贴图的制作流程和方法。...
樊金生主编;曹溪国编著2004 年出版454 页ISBN:780145880X
本套书为电脑编程,旨在帮助已会操作的设计人员做出更精彩的艺术效果
程鹏辉等编著2005 年出版291 页ISBN:7801448774
本书由浅入深、循序渐进地介绍了3ds max 6.0的知识体系及制作技巧。
怡丹,泽雨主编2009 年出版280 页ISBN:9787543939851
本套书介绍了Windows操作系统学习、电脑修图、数码照片处理、流行数码产品的选用、电脑常见故障排除、电脑常用工具软件、电脑操作技巧点拨、笔记本电脑的使用与维护、五笔字型常用汉字速查字典、巧学巧用...
网冠科技编著2004 年出版377 页ISBN:7111144074
本书介绍了游戏场景的建模,游戏人物的建模等知识。
董青,王奎东等编著2018 年出版296 页ISBN:9787111609063
本书着眼于3ds Max在建筑室内外效果图制作中的应用。第一篇着重介绍了室内设计的相关知识,并对建筑室内外效果图制作需要掌握的建筑识图和美术常识做了进一步的阐述,还简单介绍了室内外效果图制作涉及的相关...
张莹,汪坤,钟声标编著2011 年出版336 页ISBN:9787500695912
本书系统归纳了三维建模技术,着眼于软件的学习与实际工作,详解各种建模方法。全书共11章,第1~6章介绍各种建模方法,第7~10章讲解综合案例,融合多种建模方式进行综合建模,第11章制作了一个经典的动画实例,展示3ds......
李平平编著2004 年出版412 页ISBN:7030135423
本书共100个实例,分9个专题,讲解了3ds max 6的使用技巧及各种特效的实现方法。