王秀峰,阎河编著2008 年出版334 页ISBN:9787302182696
本书作者是从事游戏和影视制作10多年的资深建模技术人员,他们分别来自专业的游戏和影视特技制作公司。本书是一本重量级的人物建模巨作,目的是为CG角色设计师提供一套成熟且完整的任务建模解决方案。...
王岩编著2010 年出版353 页ISBN:9787030262141
本书是以渲染为主,兼顾灯光与材质的进阶教材。
李少勇,胡静编著2007 年出版526 页ISBN:7030190114
本书通过讲解基础知识,结合个具体实例向大家介绍了3ds max9的强大功能和使用技巧。
陈柄汗编著2007 年出版536 页ISBN:711120817X
本书是一体介绍建筑动画前后期制作技术的书,介绍了建筑动画。
王珂,戚恩胜,王彦北编著2006 年出版447 页ISBN:7801726979
本书通过90余个精彩实例的讲解,详细介绍了3ds max 8软件的使用技巧及各种特效的实现方法。
孙守迁等著1999 年出版134 页ISBN:7534113148
内容简介本书的具体实例包括建模、材质和动画三大部分。在建模这一部分中,介绍放样、挤压、旋转、拟合、布尔等多种建模方法。在材质这一部分中,介绍多种材质类型以及环境设置等具体应用。在动画这一部分中,着...