张静,赵亚伟主编;平恩泽,李娜,陈曲副主编2013 年出版232 页ISBN:9787115304049
本书分两部分,第一部分8个项目,包括3ds Max认知、便民冷饮亭设计、工学一体项目室设计、商场指示牌设计、公交站台设计、毕业生作品展设计、动漫节会展设计、食品展柜设计。第二部分提供4个综合实训项目,通过...
吴瑞燕,余强,张国权等编著2004 年出版355 页ISBN:7505394673
本书系统地介绍了3ds max软件的最新版本3ds max 6的基本建模、材质和贴图、灯光和摄像机、后期处理及动画制作等的功能和使用方法,内容全面、条理清楚、通俗易懂、循序渐进,内容从3ds max 6的新增功能开始直...
许静编著2005 年出版293 页ISBN:750833261X
本书共分12章,具体包括:3ds max 7的应用范围、新增功能、界面布局以及各区域的功能划分。制作3D模型的方法以及各个方法的优缺点,重点向读者讲解网格建模的方法与技巧。样条曲线的种类及其特点,向读者介绍几种...
王芸编2005 年出版178 页ISBN:7561218664
本书是为计算机短期培训班和计算机基础教育而编写的教材,强调内容上的精简细致和操作上的简单明了。通过对3DS MAX 6.0基础知识的介绍,结合三个典型室外建筑效果图实例,详细讲述了用3DS MAX 制作室外建筑效果...
中文版AutoCAD 2006&3ds max 7效果图制作实例教程
朱仁成等编著2006 年出版540 页ISBN:7121023512
本书是一本实用性极强的效果图实例教程。全书以清晰的结构、明快的语言、丰富的实例全面介绍了建筑与装潢效果图制作技术。本书以实用为根本,以AutoCAD 2006和3ds max 7软件为基础,以效果图制作为主线,重点介...
马晨编著2011 年出版426 页ISBN:9787113135164
本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细地讲解了3ds Max、ZBrush、VRay及Photoshop在游戏与动画设计中的应用。
杨院院编2014 年出版308 页ISBN:9787561236390
本书共分13章,主要内容包括3DSMAX2009软件基础,基础模型与图形的创建、复合物体建模、修改器建模、多边形及NURBS建模,材质与贴图、灯光和摄影机、渲染器、动画与约束、环境与特效、粒子系统和空间扭曲、综合...
高培森等编著2005 年出版296 页ISBN:7111159810
本书由浅入深地介绍了3DS MAX6的使用方法和操作技巧,共分14章,分别介绍了模型的创建、模型的修改、NURBS曲线和粒子系统的应用、简单材质和复合材质的创建、灯光和相机的使用、渲染与环境、基本地动画的创建...
Sketchup/3ds max/Piranesi建筑设计表现技法实例精解
徐永胜编著2009 年出版320 页ISBN:9787508384801
本书是一本系统地学习SketchUp的教学书籍,书中详细讲解了SketchUp软件功能和使用技巧。全书分为基础篇和实例篇两大部分,共8章,其中基础篇详细地讲解了SketchUp软件的基础设置、建模、材质、动画以及SketchUp7...
康玉忠主编2004 年出版335 页ISBN:7508323033
本书共分十二章,主要内容包括:3ds max 6基础知识、功能及特点,基本建模,三维物体的造型修改,放样物体的产生及造型修改,NURBS曲线和曲面,物体材质,灯光、摄像机、环境设置与输出,室内效果图制作,三维动画制作、......